数据在内存中的存储与内存函数详解

  本章讲述的是有关数据在内存中的存储以及一些内存函数的的内容,例如整数,浮点数在内存中如何存储,大小端和memcpy,memmove,memset以及memcmp等内存函数

1.整数在内存中的存储

我们知道整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码和补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最
⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
而我们打印的则是原码

2.⼤⼩端字节序和字节序判断

1.什么是⼤⼩端?

⼤端(存储)模式:是指数据的 低位字节内容保存在内存的⾼地址处, ⽽数据的 ⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的 低位字节内容保存在内存的低地址处, ⽽数据的 ⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

2.为什么有大小端区分呢

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看
具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。、

3.判断程序的大小端

我们知道大小端了,那如何设计一个程序来判断我们机器的大小端呢?我们知道大端低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。小端低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

我们可以取一个整数1,我们知道整数1在内存中大端存储方式为00 00 00 01,小端则是10 00 00 00,当我们对1强转为char*类型则就返回一个字节,如果是大端则返回00,小端则是返回10,之后我们就可以根据返回值来确定大小端

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char*)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("⼩端\n");
	}
	else
	{
		printf("⼤端\n");
	}
	return 0;
}

4.例题

接下来我们来看看下面这几个题目
1.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

有人可能会认为答案都是-1

为什么c是255呢,我们知道signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

有符号的char类型取值范围为-128~127为什么是这个数呢,我们知道char类型只有一个字节8个bit位,正数最大为01111111,负数最小为11111111,因此char类型取值范围为-128~127。

无符号char类型就为0~255.

当无符号char类型为-1是值为255

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

我们知道%u打印的是⽆符号整数,可能就会认为答案都是为128

为什么会是这么大的数呢?

这里我们就要看它们的原,反,补码了

对于第二个也是一样的

3.
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

strlen计算‘\0’之前数据大小,了解了这个之后和上面讲述的,就很容易做出来,

4.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

其实我们很容易发现这两个程序都会死循环,第一个程序,当i==255之后+1,i==0,第二个程序也是同样的道理

5.
#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 printf("%d,%d", ptr1[-1], *ptr2);
 return 0;
}

对于ptr1我们知道&a+1指针往后加整个数组,ptr1指向4后一位地址,ptr1【-1】==*(ptr1-1)

第一个为4,对于ptr2中(int)a+1其实就是整数加1,例如ptr2地址为0x0012f40加1就为0x0012f41,因此对于ptr2来说地址向后一位

第二个为2

3.浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: floatdoublelong double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
下面我们来看一个代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

我们发现为什么*pFloat与num的值和我们想的不一样?而这就是接下来我们要了解浮点数在内存中的存储方式

1.浮点数的存储

要了解浮点数的储存,我们首先要了解一个东西。

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V   =  (−1) ^S∗ M ∗ 2^ E
(−1)^ S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
2 ^ E 表⽰指数位
举例来说:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

2.浮点数存的过程

前⾯说过, 1 M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
  0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还
原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
  0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
  0 11111111 00010000000000000000000
下⾯,让我们回到⼀开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数
E=00000000
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0  =  (−1) ^ 0  *  (1.001)  * 2^3
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
  0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是
1091567616

4.memcpy使⽤和模拟实现

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );

这个函数与strcpy很像,那他们的功能是不是也是一样,其实是不一样的,strcpy只能拷贝字符串,而memcpy不仅能拷贝字符串,也能拷贝整形数组与其他类型,包含头文件<string.h>

函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。
这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。
如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
了解了memcpy的函数之后,我们模拟实现就很容易了,只需要一个一个字节拷贝就行了
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<assert.h>
void* my_memcpy(void* dst, const void* src, size_t count)
{
	void* ret = dst;
	assert(dst);
	assert(src);
	while (count--) {
		*(char*)dst = *(char*)src;
		dst = (char*)dst + 1;
		src = (char*)src + 1;
	}
	return(ret);
}
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr2[10] = { 0 };
	my_memcpy(arr2, arr1, 20);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr2[i]);
	}
	return 0;
}

5.memmove使⽤和模拟实现

void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );

这个函数与memcpy的功能非常相像,只是memmove能够拷贝重叠的部分

和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和⽬标内存块是可以重叠的。
如果源空间和⽬标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。
对于这个函数模拟实现的话就得考虑情况了
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<assert.h>
void* memmove(void* dst, const void* src, size_t count)
{
	void* ret = dst;
	if (dst <= src || (char*)dst >= ((char*)src + count)) {
		while (count--) {
			*(char*)dst = *(char*)src;
			dst = (char*)dst + 1;
			src = (char*)src + 1;
		}
	}
	else {
		dst = (char*)dst + count - 1;
		src = (char*)src + count - 1;
		while (count--) {
			*(char*)dst = *(char*)src;
			dst = (char*)dst - 1;
			src = (char*)src - 1;
		}
	}
	return(ret);
}
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	my_memmove(arr1, arr1+2, 20);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr1[i]);
	}
	return 0;
}

6.memset函数的使⽤

void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
 char str[] = "hello world";
 memset (str,'x',6);
 printf(str);
 return 0;
}

7.memcmp函数的使⽤

int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );

⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节,不仅可以比较字符串,其他类型也可以比较

返回值与strcmp相同

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,0x01234503,3,4,5 };
	int arr2[] = { 1,3,5,7,9 };
	int n;
	n = memcmp(arr1,arr2, 5);
	printf("%d", n);
	return 0;
}

由于是以字节来比的,所以等于0

8.结语

到此有关数据在内存中的存储与内存函数的讲解结束了,本章的内容并不难,但是下去还是要自己去敲一敲代码,不然几天后就忘记了,最后一定要坚持下去。

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