前言
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
Java集合可分为Collection和Map两种体系,Collection接口与Map接口属于并列的关系。
Collection接口又可分为两个子接口:List:元素有序、可重复的集合 Set:元素无序、不可重复的集合
Map接口:双列数据,保存存在映射关系的“key-value对"的集合。
整体框架图如下(实线表示继承,虚线表示实现):
集合与数组的对比
数组
数组在存储多个数据方面的特点:
一旦初始化以后,其长度就确定了。
数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
数组的缺点:
一旦初始化以后,其长度就不可修改。
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
集合
-
|----Collection接口:单列集合,用来存 储一个一个的对象
-
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
-
|----ArrayList、LinkedList、Vector
-
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
-
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
-
|----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
-
|----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
初始化集合的简便方法
Collection coll=Arrays.asList(123,456);
1、Collection接口中的方法
1.1 contains()方法(需要注意是判断地址还是判断内容)
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
// Person p = new Person("Jerry",20);
// coll.add(p);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));
// System.out.println(coll.contains(p));//true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->true
//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));
在面对contains的时候,调用的是当前对象的equals方法,如果该对象没有重写过equals方法,那么根据父子类继承关系,其就会调用Object类的equals方法,我们知道Object中的equals方法直接用的是==,判断的是地址。
重写Person中的equals方法
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("Person equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
调用时如果是ArrayList实现类,会对其中ArrayList中已经加入的元素依次比较(因为ArrayList是有序的,Person equals()依次调用与coll中的元素一一比较),所以我们可以看到下面的Person equals()输出了三次,是把new Person(“Jerry”,20)这个对象依次与123,456,new Person(“Jerry”,20)进行比较,输出的情况如下:
对我们的启发是:一般的自定义类都要重写equals()方法
1.2 containsAll()方法、remove()方法、removeAll()方法
这些都会调用相应参数的equals()方法。
remove()、removeAll()方法都会修改当前的对象。
1.3 retainAll()方法
求两个集合的交集,并返回给当前调用集合
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
coll.retainAll(coll1);
System.out.println(coll);
1.4 equals()方法(集合中的equals方法)
集合与集合的相等比较,涉及到具体的类是有序的还是无序的,如果是有序的实现类ArrayList,那么纵使其中的所有元素都是相同的,如果顺序不同,比较也是不同的。如果实现的类是无序的,那么就是元素全部相同就行。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
集合到数组的相互转换
//8.集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
2 、Iterator接口(设计模式的一种,为容器而生)
在集合中有一个iterator()方法可以获取一个iterator对象。
2.1 next()与hasNext()方法
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
System.out.println(iterator.next());
//遍历元素
//方式三:推荐
hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后 集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
每调用一次next()方法,指针就下移,执行hasNext()方法时指针不下移。
//错误方式一:跳着输出。
Iterator iterator = coll.iterator();
while((iterator.next()) != null){
System.out.println(iterator.next());
}
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
remove()方法:迭代器中的remove方法
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方
法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
再调用remove都会报IllegalStateException。
注意指针在什么地方,首次获得迭代器的时候,指针没有指向任何值,在整个集合的最上方。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
注意:Map中不能使用该迭代器,只有实现的collection集合才有iterator方法,比如List和set接口;而Map接口不能使用iterator方法,需要现获取set视图,即Set set = map.keySet();才能够使用
使用 foreach 循环遍历集合元素(增强for循环)
内部使用的仍然是迭代器。
String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};
// //方式一:普通for赋值
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){
// arr[i] = "GG";
// }
//方式二:增强for循环
for(String s : arr){
s = "GG";
}
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
增强for循环不能改变原数组/原集合中的变量的值,因为在修改forEach循环中的元素时,实际上是在修改迭代器在中分配的值int num,而不是原始数组的值。您得到的是文字,而不是指向数组中包含的对象的指针。
3、List接口
实现List接口的类:ArrayList,LinkedList,Vector。
相互的对比:
- |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
- |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
3.1 ArrayList的源码分析
3.1.1 jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
//默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
3.1.2 jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
3.2 LinkedList源码分析
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3.3 Vector源码分析(非常容易被deprcated)
Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引来
操作集合元素的方法。
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置,如果不存在返回-1
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素.重载Collection中的remove方法
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合,本身list无变化,要取返回值
遍历的方法相较于Collection,可以通过索引获得相关的操作。
比较Collection方法与List接口中remove方法的不同,程序不自动装箱,我们自己装箱。
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//
}
private void updateList(List list) {
// list.remove(2);
list.remove(new Integer(2));
}
上面的程序中第一个remove进行的操作是按index删除第二个元素,第二个remove进行的操作是按照元素进行元素2的删除。
为什么会出现上面的情况呢?因为我们对于List是能够通过索引进行操作的,这样程序就会造成歧义。
4、Set接口
具体的实现类:HashSet,LinkedHashSet(HashSet的子类),TreeSet。
-
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
-
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
-
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
-
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序,对象必须是同一个类的对象。
Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
无序性:不等于随机性。以HashSet(底层为数组)为例,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值进行添加。
不可重复性: 保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
4.1 HashSet:
HashSet底层:数组+链表的结构。
HashSet的底层其实是放在Map中,存放在Map键值对的键的位置。
添加元素的过程:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
对于以上的总结中的两个很重要的对象中需要重写的方法 hashCode()与equals():
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
重写 hashCode() 方法的基本原则
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()
方法的返回值也应相等。
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
重写 equals() 方法的基本原则
以自定义的Customer类为例,何时需要重写equals()?
当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念,当改写equals()的时候,总是
要改写hashCode(),根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不
同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode()方法,
它们仅仅是两个对象。
因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。
结论:复写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通
常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。
问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的
“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效
率)
31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结
果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
注意上面的remove在判断的时候也要先计算hashCode,然后根据hashCode的散列方法计算其在数组中的索引,然后判断是否能remove成功。
p1.name修改的时候确实导致了p1的哈希值发生了改变,从而导致我们在remove的时候,依赖p1的hash值计算出来的index值,没有一个与之匹配的,因为原来的p1未修改之前是根据name=“AA"时的hash值计算出来的index,所以remove掉p1这个对象是没有成功的。
同样的对于下面的代码再次add(new Person(1001,“CC”))的时候,加入也是成功的,因为位置还是不一样,到下面的add(new Person(1001,“AA”))的时候,加入为什么会成功呢?因为第一次计算new Person(1001,“AA”)hash值并且算出index的时候是和p1的位置是相等的,但是还要经过equals的计算才能算数,因为p1.name已经成为了"CC”,所以equals两者不相等,所以也加入成功了。
4.2 LinkedHashSet
LinkedList是HashSet的子类
为什么LinkedHashSet能够按添加的顺序输出?
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
4.3 TreeSet
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
5、Map接口
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
- |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
- |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。 - |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树 - |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
当我们向Map中放键值对的时候,其实我们是在向其中存入Entry对象。
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key–>如果是HashMap实现的要求key所在的类要重写equals()和hashCode()方法,如果是TreeSet实现的,要求实现相关的compare方法;
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value -->value所在的类要重写equals();
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry;
底层内存结构:
5.1 HashMap
底层原理
JDK7下:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
…可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出**临界值(且要存放的位置非空)**时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
JDK7中底层的put源码
JDK8中的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
-
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
-
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
-
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
-
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
-
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap
new新的对象时重写了HashMap中的方法
Map中的增删改
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
Map中的查询
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
Map中的遍历
获取key、value、Entry,它们是可以调用迭代器的,Map本身不能调用迭代器。
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry,强制类型转换
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
//map的get方法获取对应key的值。
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + valu
}
Map.Entry是Map的内部接口,getKey()与getValue()是其内部的方法
TreeMap
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
Properties
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件,由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key
和 value 都是字符串类型,存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和
getProperty(String key)方法
与jdbc.properties文件相互配合。
Properties pros = new Properties();
//Properties的load方法
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);
Collections工具类
就相当于我们对于数组而言,有数组工具类Arrays。
Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,
还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
排序操作
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序,如果装的是整数,就调用Integer里面的compare方法。
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找、替换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换
List 对象的所有旧值
注意上面中的copy方法,要使得dest中的size等于src中的size。
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
同步控制
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题。
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);