cesium实现UV贴图功能

使用Geometry绘制一个primitive,通过MaterialAppearance构建贴图材质,为appearance设置material,最终实现UV贴图效果

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要使用Cesium实现闸门开启功能,可以使用以下代码: ```javascript const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个矩形实体(表示闸门) const rectangle = viewer.entities.add({ name: 'Gate', rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(115.0, 39.0, 117.0, 41.0), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.BLACK } }); // 定义闸门当前的高度 let gateHeight = 0; // 创建一个滑动条控件,用于控制闸门高度 const slider = document.getElementById('slider'); slider.oninput = function() { // 更新闸门高度 gateHeight = parseFloat(slider.value); // 更新闸门实体的高度 rectangle.rectangle.height = gateHeight; // 刷新场景 viewer.scene.requestRender(); } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 Cesium 的 Viewer 对象,然后创建了一个矩形实体,表示闸门。接着,我们定义了一个`gateHeight`变量,用于记录闸门当前的高度。然后,我们创建了一个滑动条控件,用于控制闸门的高度。当滑动条的值发生变化时,我们会更新`gateHeight`变量,并更新闸门实体的高度。最后,我们调用`viewer.scene.requestRender()`方法刷新场景,以显示更新后的闸门高度。 需要注意的是,上述代码中的`slider`元素需要在 HTML 中定义好。例如,可以在 HTML 中添加以下代码: ```html <input type="range" min="0" max="1000" value="0" class="slider" id="slider"> ``` 其中,`min`和`max`属性分别表示滑动条的最小值和最大值,`value`属性表示滑动条的初始值。

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