C4D常用操作——挤压+倒角详解

本文详细介绍了C4D中的挤压和内部挤压操作,包括面的挤压、线的挤压以及倒角的使用。通过实例演示如何创建封闭的多边形、理解和应用内部挤压,以及如何通过倒角和挤压实现圆柱上的凹槽和立体字体效果。

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C4D挤压和内部挤压操作

挤压很容易理解,就是把一个面(面集合)挤进去,或者挤出来

 

面的挤压

 

1、线可以挤压,但不能内部挤压,面都可以,以圆盘为例:

全选面之后,快捷键D,设置合适的偏移量,就会形成图3的多边形,但这个时候是没有封闭的

选中“创建封顶”,就会形成一个封闭的多边形

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