C4D骨骼绑定和骨骼动画

本文介绍了C4D模型骨骼绑定的两种方法,包括使用mixamo网站在线绑定,以及C4D自身的关节工具。在mixamo中,模型需导出为FBX格式并注意导出选项。而在C4D内,可以使用角色菜单创建人偶模型并进行IK链绑定,实现关节联动。此外,还提到了权重调整和配件绑定的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模型完成之后,需要绑定骨骼,才能进行动作,骨骼绑定有多种方式

mixamo网站在线绑定

 

C4D导出

网站绑定需要我们现将模型导出,推荐FBX格式,这里说一下导出的选项勾选注意事项

几何——只勾选“法线”,不勾选“三角化几何结构”(默认是不会勾选的),会有问题

 

按照上述的勾选,导出的模型就是OK的

 

mixamo网站在线绑定

https://www.mixamo.com/#/

Mixamo是Adobe旗下的一个产品,可以上传静态人形模型文件,在网站上绑定人形模板动画ÿ

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值