我们设计的模型存在着配合等一些关系,拿一个连杆机构来说,一个关节点和一个杆之间应该是父子关系,驱动关节,从而带动连杆的位移和旋转,因此我们常常需要在V-Realm Builder2中的模型里建立父子关系。
父子关系的建立很简单,具体如下:
第一步:新建文件,并insert sphere。
第二步:选中左侧节点树中的“children”,然后再从工具栏中插入圆柱即insert cylinder.
第三步:观察节点树,可以看到已经建立好父子关系。(虚线相连)
我们设计的模型存在着配合等一些关系,拿一个连杆机构来说,一个关节点和一个杆之间应该是父子关系,驱动关节,从而带动连杆的位移和旋转,因此我们常常需要在V-Realm Builder2中的模型里建立父子关系。
父子关系的建立很简单,具体如下:
第一步:新建文件,并insert sphere。
第二步:选中左侧节点树中的“children”,然后再从工具栏中插入圆柱即insert cylinder.
第三步:观察节点树,可以看到已经建立好父子关系。(虚线相连)