matlab虚拟现实之V-Realm Builder2复制技巧(修改)

方法一:

选中一个对象,然后点工具栏中的copy,然后在节点树中选择要复制在哪个节点或children下面,然后再点击工具栏中的paste。


方法二:

第一步-为需要复制的Group、Transform、Shape等命名即DEF。
 第二步-在需要的位置处Insert Transform 。
第三步-选中Transform下的children,然后Insert USE(工具栏中的手型),在对话框中选择自定义的名字。




第四步-复制完成后两者重叠在一起,在translation对话框中调整Y轴方向的数值(使用下方的滑动条方便),使复制的对象显示出来。




方法三:

 两个文件间的复制:将文件A中的对象如Gronp复制到剪切板,然后直接在文件B中想要的对象或其children下粘贴即可。


20161208 对方法二的补充:

DEF USE 复制法使用于Group节点下的各类节点。

首先,在Group节点下建立一个名为ball的Transform节点。

然后,在Group节点外的Transform节点使用USE时失败。



这次,我们在Group节点下建立一个新的Transform节点,成功使用USE。





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