matlab虚拟现实之使用V-Realm Builder2建模

本文通过vrbuilder2制作一个圆和一个圆柱,并在软件中实现动画效果。

1、首先新建一个文件并保存。点击下图工具,设置背景——看起来舒服点。




2、点击工具栏中的Insert sphere,插入一个圆球。并在选中下方“黑色箭头”的前提下,可以拖动圆球。




3、再建立一个圆柱,方法同上。并可以修改高度、半径、颜色等。

此外,可以在选择圆柱后,按住shift键,点击任意顶点即白点,进行高度的调整。




4、将球和圆柱的半径均改为0.3,然后将球放在圆柱上。为了准确放置,我们可以点击工具栏中的视窗显示,使用不同的视图,调整图形。




5、使用工具栏中的不同Model,可以显示不同的视角画面。




6、为了方便之后的使用,将两个物体分别命名为qiu、yuanzhu,方法是:在左侧树种选中要命名的对象(如本利中的Transform),然后在上面再点击一下即可。




7、可以添加颜色、材质等,点击工具栏中的Material Library,选择你喜欢的,拖拽到指定对象上即可。




额,本文就介绍到这里,剩下的内容有时间再写吧。


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