在之前的建模中都是,随意的拖拽物体,没有具体的参数,从节点的translation、rotation等域中可以看到值是一个位数很多的小数。
但是,个人感觉这样不利于后期的编程,实现对象的动画。
最近,发现利用NavigationInfo节点和域translation、rotation等,可以实现较精确的模型定位,方便之后的操作。
首先,我们添加NavigationInfo节点,从域Aatar Height中可以看到一个值1.6,它表示背景中天空和地面的分界出的高度。
然后,我们可以这个信息进行精准定位物体。
比如,插入一个球,使它的中心在分界面出,改变translation中的X、Y、Z值,实现移动。