Android中Handler与Thread的区别

Android中Handler与Thread的区别 
 
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 
    首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。 
    而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。     HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。 
    与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。     最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:     mHandler=new Handler(); 
    mHandler.post(new Runnable(){     void run(){ 
       //执行代码...   
     }     }); 
    这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。   
    常见的新建线程的方法是: 
    Thread thread = new Thread();     thread.start();   
    HandlerThread thread = new HandlerThread("string");     thread.start(); 
      
Android中Handler的使用方法——构建定时器  
    在这篇文章中,我将继上一篇,讲解用Handler来构建最简单的周期性触发的定时器,您可以加以修改,构建更为复杂的定时器。  
   ◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。     

   ◆创建自己的Handler,在该Handler中HandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。


Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)  
<二> Handler一些特点  
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程), 
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行        
        Handler中分发消息的一些方法         post(Runnable) 
        postAtTime(Runnable,long)         postDelayed(Runnable long)         sendEmptyMessage(int)         sendMessage(Message) 
        sendMessageAtTime(Message,long)         sendMessageDelayed(Message,long)  
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, 
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.  
<三> Handler实例  
      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据  
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容 1. 

public class MyHandlerActivity extends Activity { 
   2. 
    Button button; 
   3. 
    MyHandler myHandler;   

4. 
 
   5. 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    6. 
        super.onCreate(savedInstanceState);    7. 
        setContentView(R.layout.handlertest);    8. 
 
   9. 
        button = (Button) findViewById(R.id.button); 
   10.         myHandler = new MyHandler(); 
   11.         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的
队列中,开始分发数据    12.         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 
   13.         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. 
   14.  
   15.         // 它安排消息,用以下方法 
   16.         // post(Runnable) 
   17.         // postAtTime(Runnable,long) 
   18.         // postDelayed(Runnable,long) 
   19.         // sendEmptyMessage(int) 
   20.         // sendMessage(Message); 
   21.         // sendMessageAtTime(Message,long) 
   22.         // sendMessageDelayed(Message,long) 
   23.         
   24.         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 
25. 
        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数
据,)    26. 
 
   27. 
        MyThread m = new MyThread();    28. 
        new Thread(m).start();    29. 
    }    30. 
    31. 
    /** 
   32. 
     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行    33. 
     * */    34. 
 
   35. 
    class MyHandler extends Handler {    36. 
        public MyHandler() {    37. 
        }    38. 
 
   39. 
        public MyHandler(Looper L) {    40. 
            super(L);    41. 
        }    42. 
 
   43. 
        // 子类必须重写此方法,接受数据    44. 
        @Override 
   45. 
        public void handleMessage(Message msg) { 
46. 
            // TODO Auto-generated method stub    47. 
            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");    48. 
            super.handleMessage(msg);    49. 
            // 此处可以更新UI    50. 
            Bundle b = msg.getData(); 
   51. 
            String color = b.getString("color");    52. 
            MyHandlerActivity.this.button.append(color);    53. 
 
   54. 
        }    55. 
    }    56. 
 
   57. 
    class MyThread implements Runnable {    58. 
        public void run() {    59. 
 
   60. 
            try { 
   61. 
                Thread.sleep(10000); 
   62. 
            } catch (InterruptedException e) {    63. 
                // TODO Auto-generated catch block    64. 
                e.printStackTrace();    65. 
            }    66. 
 
   67. 
            Log.d("thread.......", "mThread........"); 

68.             Message msg = new Message(); 
   69.             Bundle b = new Bundle();// 存放数据 
   70.             b.putString("color", "我的"); 
   71.             msg.setData(b); 
   72.  
   73.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 
向Handler发送消息,更新UI    74.  
   75.         } 
   76.     } 


   77.  
   78. }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值