Qt编程基础 | 第二章-信号与槽 | 2.1、信号与槽机制

一、信号与槽

1、什么是信号与槽?

信号和槽是用于对象之间的通信,它是Qt的核心机制,在Qt编程中有着广泛的应用。如果想学好Qt,一定要充分掌握信号的槽的概念与使用。

2、信号和槽的代码实例

在Qt中,发送对象、发送的信号、接收对象、槽可以通过很多种方式连接。下面通过一些例子逐一做演示,如下:

2.1、Qt4使用宏

在Qt4及之前的版本基于connect+宏实现信号与槽绑定,其中发送信号和槽函数需要用 SIGNAL() 和 SLOT() 来进行声明,connect函数声明如下:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, 
    const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

比如点击登录按键完成登录的例子,代码可以这样写:

// 槽函数声明
private slots:
    void login();

通过connect绑定槽函数,如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    // 登录按键绑定槽函数
    connect(this->ui->btn_ok, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(login()));

}

void MainWindow::login()
{
    QString username = ui->lineEdit_username->text();
    QString password = ui->lineEdit_password->text();

    if (username == "jack" && password == "12345") {
        qDebug() << "login success";
    } else {
        qDebug() << "login fail";
    }
}

注意:

  • 声明槽函数要使用private slots或public slots关键字
  • 信号和槽参数不能包含任何变量名,只能包含类型

2.2、使用Qt Creator添加信号的槽函数

通过Qt Creator 界面来完成发送信号和槽函数的连接,比如右键点击一个按钮,然后选择“转到槽”:

在这里插入图片描述

Qt Creator会自动生成如下代码,首先是槽函数的声明:

// 槽函数声明
private slots:
    void on_btn_cancel_clicked(bool checked);

槽函数实现,如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_btn_cancel_clicked(bool checked)
{
    
}

使用这种方法不需要使用connect函数将信号与槽函数做连接。 这里槽函数的命名有一定的规则,一般是 on_objectname_signal 这样来命名的。这种方法优点是减少了手动敲代码的工作量,缺点是究竟有哪些信号与槽函数做了连接不易被发现,没有connect 函数看起来直观。

2.3、Qt5新connect函数

Qt5推出了新的connect函数,不需要使用SIGNAL()和SLOT()宏,可以在编译时做类型检查,connect函数声明如下:

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, 
    const QObject *context, Functor functor, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)

使用这种方法槽函数的声明不需要放到slots中,只要像普通的函数一样声明就可以了,类型需要与信号保持一致,下面给登录按键绑定槽函数,如下:

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    // 声明槽函数,与普通的成员函数一样
    void login();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

绑定槽函数

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
   
    // 登录按键绑定槽函数
    connect(ui->btn_ok, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::login);
}

void MainWindow::login()
{
    qDebug() << "login";
}

2.4、使用函数指针

在Qt 5版本的connect 函数里,信号与槽函数的参数其实都是函数指针,当信号或槽函数有重载时,使用函数指针可以明确告诉编译器使用哪一个重载函数避免歧义

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    // 声明两个同名的login函数
    void login();
    void login(int state);

通过函数指针绑定槽函数

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // 定义函数指针(注意:声明指向成员函数的指针时,要增加类作用域)
    void (MainWindow::*pfnLoginSlot)() = &MainWindow::login;

    // 登录按键绑定无参槽函数
    connect(ui->btn_ok, &QPushButton::clicked, this, pfnLoginSlot);
}

void MainWindow::login()
{
    qDebug() << "login";
}

void MainWindow::login(int state)
{
    qDebug() << "login state";
}

2.5、使用Lambda表达式

在connect函数中,槽函数参数可以改用Lambda表达式的方式来进行传参。使用 Lambda表达式的好处是代码的书写更加方便快捷,同时不需要在类中对槽函数做任何的声明了

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // 使用Lamdbda表达式作为槽函数
    connect(ui->btn_ok, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        qDebug() << "login";
    });
}

3、小结

信号与槽提供了一种事件触发机制,发送者与接收者通过connect链接在一起,发送者与接收者之间是松耦合

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Qt信号机制是其最重要的特性之一,它提供了一种灵活而高效的通信方式。信号可以在不同对象之间进行通信,使得这些对象能够相互响应和交互。 信号Qt中定义的一种特殊的函数,用于表示某个事件的发生。一个类可以定义一个或多个信号信号可以在特定的情况下被触发,比如用户点击了一个按钮或者其他的操作发生了一些特定的事件。信号的声明通常位于类的头文件中。 是一个特殊的成员函数,用于接收信号并对其进行响应。一个类可以定义一个或多个函数,用于处理不同的信号函数可以有任意的参数和返回值,但是需要与信号的参数列表和返回值类型匹配。函数的声明通常位于类的头文件或者源文件中。 信号通过Qt的元对象系统来进行连接。当信号被触发时,与之相关联的函数会被调用。信号之间的连接可以通过Qt提供的connect函数来实现,也可以在Qt Creator中通过可视化界面来进行连接。 信号之间的连接是动态的,可以在运行时进行创建、修改和断开。这种机制使得对象之间的通信变得非常灵活,能够很好地支持Qt的事件驱动编程模型。 总结起来,Qt信号机制是一种通过信号函数来实现对象间通信的灵活机制信号用于表示事件的发生,函数用于对信号进行响应。通过Qt的元对象系统,可以在运行时动态地连接、修改和断开信号之间的关联。这种机制使得对象之间的通信变得简单而高效。

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