iOS
云瑀
來自臺灣的架構師,因先前不支援台灣手機認證,已多年未上線。
現在又回來了!
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用代码创建UITabBarController
文章目的如何用纯代码的方式创建UITabBarController方法1. 首先开启XCode并建立一个Empty Application2. 加入一个Objective-C Class并继承自UIViewController,取名为FirstViewController3. 重复一次上面动作,并取名为SecondViewController4. 之后可在工程中看到此图5. 开启AppDelega原创 2013-09-08 16:44:39 · 36319 阅读 · 0 评论 -
CloudBox下一阶段计画开始
今天投资了一台Samsung galaxy s2,为的是把CloudBox的开发计画推向下一个阶段CloudBox经过四个月的开发,现在要正式进入针对实际设备的开发校调了!一步一步的朝下一个目标迈进当初计画开始之前,我还完全不会用OpenGL的,也从来没有返回相关经验因此克服的第一个难题,就是学习opengles第二个难题,就是实际建立IOS上的模板第三原创 2011-11-14 00:04:59 · 2208 阅读 · 2 评论 -
[obj-c] Object-C Stack 容器
由于Object-C中没有提供Stack容器,因此自己实践了一个简单的stack容器#import @interface NSStack : NSObject { NSMutableArray* m_array; int count;}- (void)pus原创 2011-07-07 01:26:52 · 2858 阅读 · 1 评论 -
[obj-c] Singleton(单例) for object-c
如何使用obj-c实践singleton(单例)MySingleton.h#import @interface MySingleton : NSObject { }+(MySingleton*)sharedMySingleton;-(void)test;@endM原创 2011-07-07 10:42:14 · 3732 阅读 · 1 评论 -
[obj-c] Object-C 实践Queue容器
Object-C同样没有提供Queue容器,因此我也自己实践了一个#import @interface NSQueue : NSObject { NSMutableArray* m_array;}- (void)enqueue:(id)anObject;- (id)原创 2011-07-07 01:28:58 · 3998 阅读 · 0 评论 -
[iPhone] 印出info.plist中所有的keys,values
[iPhone] 印出info.plist中所有的keys,values原创 2011-04-25 01:22:00 · 3081 阅读 · 0 评论 -
我的iphone business之路
我的iphone business之路原创 2011-04-19 17:59:00 · 3900 阅读 · 10 评论 -
[IPhone] 当iAD无法显示时,显示AdMob
当iAD无法显示时,显示AdMob原创 2011-01-17 23:51:00 · 6878 阅读 · 2 评论 -
[XCode] How to create a Xcode project template
How to create a Xcode project template原创 2011-01-12 10:23:00 · 3398 阅读 · 0 评论 -
[UML] MVC的运作模式
[UML] MVC的运作模式原创 2010-11-08 15:46:00 · 4404 阅读 · 1 评论 -
跨平台2D游戏引擎CloudBox
花了两个月的时间辛苦打造目前CloudBox游戏引擎终于porting到Android上了!!虽然还有几个类还没有实践,也还有一些小问题要做测试不过最难的porting终于是完成了!!!太高兴了!原创 2011-08-29 22:53:53 · 3000 阅读 · 5 评论 -
[iphone] LED闪光灯控制
#import void CBLediOS::turnOnLed(){ AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; if ([device hasTorch]) { [device lockForConfiguration:ni原创 2012-01-15 11:47:22 · 10737 阅读 · 2 评论 -
CloudBox uml设计图
目前已上传至github!https://github.com/cloudhsu/CloudBox第一张图是概览整个CloudBox目前的接轨方式,cloudbox是一套基于C++的跨平台框架这个图显示一些主要的原件这个图是目前的UI元件继承关系图这图表示场景类的关系这图表示讯息的传递与处理原创 2012-04-10 21:17:21 · 2281 阅读 · 0 评论 -
iOS IAP教程
1. 创建应用首先进入iTunes Connect然后按下 Manage Your Applications接下来按下Add New Application按钮创建应用2. 在应用中创建IAP创建应用之后,在Manage Your Applications中点应用的图示,进入应用就会看到上图画面点击Manage In App Purchases就可以进入IAP的管理画面在这边要注意左边的Bundl原创 2012-10-31 09:36:30 · 35695 阅读 · 31 评论 -
xcode4主题分享
将xcode4主题放入~/Library/Developer/Xcode/UserData/FontAndColorThemes若是UserData中没有FontAndColorThemes,则自行创建一个下载连结1. Blackboard2. DartCity3. EGO4. EGOV25. Humane6. Morrowind7. ObsidianCode8. Solarize Dark9.原创 2012-10-20 13:33:24 · 6057 阅读 · 2 评论 -
[IPhone]如何使用Leak检查内存泄漏
简介 在IPhone程式开发中,记忆体泄漏(内存泄漏)是个很容易发生的情况,因为IPhone必须自行作记忆体管理。现在的开发者,大多习惯用的。NET或Java的等有垃圾回收机制的开发语言来作开发,因此可能较不习惯自行释放內存。 背景 从我首次接触的Xcode开发IPhone程式已有三个半月,这段时间中,我看过不少如何找出内存泄漏的文章,可是由于基本观念不够好,绕了不少远路。在IPhone程式开发中原创 2010-07-22 11:28:00 · 27568 阅读 · 34 评论 -
如何在iOS中使用libxml
本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxmlMac OS版本:10.8.2XCode版本:4.5.11. 选择xcode工程设定2. 选择target3. 选择Summary4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键输入libxml并选择libxml2,按下Add按键如此便可在工程中看到libxml2.dylib如同第一张图中,改选到Build S原创 2012-10-18 22:27:16 · 20642 阅读 · 3 评论 -
如何修正iOS6上Oritentation的问题
1.将addSubview修改为setRootViewController[window addSubview: viewController.view];修改如下:if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] 6.0){ // warning: addSubView doesn't work on iOS6 [原创 2012-10-08 11:36:19 · 4062 阅读 · 2 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 第二章
第二章 iOS上的OpenGL ESOpenGL ES提供程序接口原函数以透过图形加速硬件管线绘制。OpenGL消耗图形命令产生影像用以显示给用户,或进一步处理OpenGL ES以外的检索。OpenGL ES规范明确声明了每个函数的行为。参考下面步骤以理解大部份OpenGL ES命令:· 参考25页“Determining OpenGL ESCapabilities” 获得各类别的详翻译 2012-07-23 15:51:34 · 6412 阅读 · 2 评论 -
OpenGL ES Programming Guide for iOS 第一章
关于OpenGL ESOpen Graphics Library(OpenGL)用于二维及三维数据的可视化。它是一种多用途的开放标准图形库,支持二维和三维数位内容创作,机械和建筑设计,虚拟样,飞行模拟,游戏,以及更多的应用。OpenGL允许应用程序开发人员配置3D图形管线,并提交数据。顶点是可转换及照明,组装原函数,创建2维图像。OpenGL被设计为翻译函数呼叫为图形命令并送至底层图形装置硬件翻译 2012-07-11 17:05:36 · 6491 阅读 · 5 评论 -
[CloudBox] 基于跨平台框架的愤怒鸟滑动按钮范例
决定把CloudBox开源了!分享给大家,CloudBox是iOS/Android的跨平台框架。这个范例显示了愤怒鸟中,那种可滑动收纳按钮的元件请用xcode或eclipse编译程式代码/* * CBSlideBar.h * CloudBox Cross-Platform Framework Project * * Created by Cloud原创 2012-04-09 23:15:58 · 4364 阅读 · 12 评论 -
[IPhone] Fight Bingo 免费版上架
Fight Bingo免费版上架了原创 2010-10-29 11:11:00 · 2709 阅读 · 10 评论 -
[IPhone] IPhone app 上市心得
[IPhone] IPhone app 上市心得原创 2010-10-20 15:05:00 · 2227 阅读 · 8 评论 -
[IPhone] Bingo Fight v1.1更新
V1.1的更新上市!!!!原创 2010-10-19 11:21:00 · 1401 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] UIWebView的字体控制
示范怎么统一修改UIWebView的的字体大小原创 2010-08-19 17:24:00 · 4908 阅读 · 2 评论 -
[IPhone] 如何让iphone自动分辨960*640与480*320解析度
如何让iphone自动分辨960*640与480*320解析度原创 2010-08-06 10:56:00 · 2991 阅读 · 2 评论 -
[IPhone] iOS相关架构图
iOS相关架构图转载 2010-08-07 22:00:00 · 12229 阅读 · 6 评论 -
[iphone] iPhone 开发过程中的一些小技术的总结
iPhone 开发过程中的一些小技术的总结转载 2010-08-02 19:43:00 · 5508 阅读 · 6 评论 -
[IPhone] UIKit继承图
UIKit继承图转载 2010-07-28 23:15:00 · 7428 阅读 · 3 评论 -
[IPhone] 仅在Debug编译的NSLog
如何仅在Debug Mode 编译NSLog原创 2010-07-26 11:26:00 · 3862 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] NSLog输出格式
NSLog输出格式转载 2010-07-26 11:17:00 · 3972 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] 观察者模式与游戏开发
观察者模式与游戏设计的应用原创 2010-07-22 20:46:00 · 3198 阅读 · 1 评论 -
[IPhone] UIView与内存管理
介绍IPhone的UIView,UIImageView的内存管理,以及移除subView的注意事项原创 2010-07-22 09:57:00 · 5833 阅读 · 3 评论 -
[IPhone] 如何缩小UIImage
示范如何缩小UIImage原创 2010-08-23 20:14:00 · 3382 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] 如何取得剩馀磁碟空间/全部磁碟空间
这段代码示范怎么取得iphone的剩馀磁碟空间,还有全部磁碟空间原创 2010-08-20 11:05:00 · 2821 阅读 · 3 评论 -
[IPhone] Send SMS sample with IPhone
[IPhone] Send SMS sample with IPhone原创 2010-12-03 14:33:00 · 8349 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] Post to Twitter
Post to twitter sample原创 2010-12-01 20:11:00 · 3790 阅读 · 4 评论 -
[IPhone] 如何在iphone app中提醒用户Rank或Review
如何在iphone app中提醒用户Rank或Review原创 2010-11-28 20:52:00 · 5253 阅读 · 6 评论 -
[IPhone] 第一个iphone游戏(Bingo Fight)上市了
我的第一个iphone app终于上市了原创 2010-10-07 11:19:00 · 7805 阅读 · 40 评论 -
IDP终于搞定了,可以准备上程序上App Store了!
IDP终于搞定了,可以准备上程序上App Store了!原创 2010-09-28 10:40:00 · 1598 阅读 · 1 评论