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作品集
云瑀
來自臺灣的架構師,因先前不支援台灣手機認證,已多年未上線。
現在又回來了!
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[C++] Console 翻牌游戏
Console 翻牌游戏,2001年写的程式原创 2010-08-18 22:06:00 · 3533 阅读 · 0 评论 -
跨平台2D游戏引擎CloudBox
花了两个月的时间辛苦打造目前CloudBox游戏引擎终于porting到Android上了!!虽然还有几个类还没有实践,也还有一些小问题要做测试不过最难的porting终于是完成了!!!太高兴了!原创 2011-08-29 22:53:53 · 2991 阅读 · 5 评论 -
CloudBox下一阶段计画开始
今天投资了一台Samsung galaxy s2,为的是把CloudBox的开发计画推向下一个阶段CloudBox经过四个月的开发,现在要正式进入针对实际设备的开发校调了!一步一步的朝下一个目标迈进当初计画开始之前,我还完全不会用OpenGL的,也从来没有返回相关经验因此克服的第一个难题,就是学习opengles第二个难题,就是实际建立IOS上的模板第三原创 2011-11-14 00:04:59 · 2187 阅读 · 2 评论 -
[C#] 开源小工具,Icon批次产生器
缘起鉴于我本来有在做多个平台以及上架应用到多个market每次在整理各个平台需要的icon都搞的头晕脑胀的虽然之前有做photoshop的批处理才弄icon,但说真的每次都要开photoshop真的也蛮慢的而且它的批处理也不是很好用,因为它功能太强,代表使用上就比较繁琐。所以今天花了半天做了个小工具来用用思路思路其实非常简单,我的希望就只是能够选一张已经设计好的ic原创 2012-05-30 15:35:20 · 2434 阅读 · 4 评论 -
Super Pig游戏开发记录(1)
首先第一步,先把之前做的一个小游戏的模版弄过来,然后修改修改。在前一个小游戏中已经做好卷动背景及乱数产生物件的部份功能,直接拿来这个游戏用就很刚好。主角是只小猪,所以我找了乱马1/2中的小P的图,在上面写字弄成两张图,来代表动画。会有游戏模版主要是因为前阵子三星GMT奥运app比赛,所以想说弄个同类型的简单Runner游戏。顺便当做游戏要用的模版,就做了一个小游戏。这张原创 2012-06-11 11:25:11 · 26192 阅读 · 2 评论 -
Super Pig游戏开发记录(2)
拿到了画面中其他部分的图,像是血量,计分,以及主角跟boss的距离这些图首先我先将左上角的爱心跟数字,用一个类来封装,由这个类来控管血量然后将分数这边也用一个类来封装,最后是将距离条也用一个类来封装。距离条这个类,提供了两个属性,距离的最大值,以及现在的位置,就会自动将该距离转换为适当比例,显示距离差。这张图是开场动画的截图,一开始boss会开车跑走,然后主角出来及出现Ready,原创 2012-06-11 11:53:00 · 1685 阅读 · 0 评论 -
Super Pig游戏开发记录(3)
如图所见,这只是用photoshop简单拉一拉然后随意弄出来的测试图做了工具之后,要把图直接转换成ios使用就很方便,虽然不多,但毕竟也切了11张小图出来如果要转换成iOS一般显示跟Retina Display支持可是要一张一张弄,很麻烦的转换工具场景建立好之后,就简单的把图片载入,并对于相对应的事件处理,就完成了关卡选择这页是要测试IAP(应用内购买)所做的一页,大概原创 2012-06-11 15:49:44 · 1432 阅读 · 0 评论 -
Super Pig游戏开发记录(4)
记录到这边,回顾一下当初再做Super Pig游戏时,我后来使用心智图作为工具来发想整个游戏作为一个简单的纪录,对于我来说,我自己既是产品企划,也是程序开发所以很多细节的UML,需求,SA,SD等文件,其实是没有必要去做的毕竟那些只要放在脑中,并没有跟他人沟通的需求,我就懒得弄所以用心智图做简单的计画,记录大纲是个不错的方法原创 2012-06-14 13:45:41 · 2164 阅读 · 0 评论 -
[C#] Easy Hook Library
简介.NET似乎都没有比较好用的Hook类库,那就只好自己来做一个。设计概念原先我只是想将Hook的API做一些简单的封装,将其封装成一个Hook类,做一做发现其实Hook其实也不多,那乾脆先用enum将所有的hook type(参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms644959%28v=vs.85%29.aspx)一并声明好了因此我利用Dict原创 2011-07-13 14:11:28 · 7681 阅读 · 0 评论 -
Super Pig 游戏大纲设定公开
玩法概念是大野狼追绵羊那种常见范例反过来主角追坏人,中途会遇到阻碍画面简略说明:1. Logo:公司Logo2. 开始画面:甲、游戏开始画面乙、需有一按钮进入选关画面丙、一设定按钮,开启设定(设定按钮为愤怒鸟的卷动齿轮动画设定按钮)丁、设定中有音乐开关设定按钮戊、作者介绍画面按钮己、故事画面按钮3. 故事画面:甲、使用四格漫画方式介绍游戏故事乙、一简单动画显示四格漫画4.原创 2012-11-07 15:11:27 · 4053 阅读 · 2 评论 -
如何用C#实践Policy based design
简介http://www.codeproject.com/KB/cs/PolicyBasedCS.aspx这篇是我在CodeProject的发文,在这篇文章中我用一个简单的范例示范如何在C#实践Policy based design的手法。Policy的意思是方针,或原创 2011-10-07 16:13:34 · 3529 阅读 · 0 评论 -
CloudBox+.NET+mac+osx工具列
简介想必用过Mac OSX的人,必定对于下面那个工具列很有印象这个范例是我自己制作的一个.NET window form User Control,依照Max OSX的工具列样式做的範例下載代码using System;using原创 2011-10-12 17:35:19 · 1565 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] Fight Bingo 免费版上架
Fight Bingo免费版上架了原创 2010-10-29 11:11:00 · 2696 阅读 · 10 评论 -
[Win32] 打字游戏
Win32 SDK 开发的打字练习程式原创 2010-08-18 22:14:00 · 2105 阅读 · 0 评论 -
[Java] Applet计算机
2000年写的Java Applet计算机程式....原创 2010-08-18 22:20:00 · 1867 阅读 · 3 评论 -
[Java] Java踩地雷产生程式
Java踩地雷产生程式,2003年写的程序原创 2010-08-18 15:34:00 · 2321 阅读 · 0 评论 -
[C++] Console 贪吃蛇
Console 贪吃蛇 这也是很久以前的作品了原创 2010-08-18 22:37:00 · 4219 阅读 · 0 评论 -
[Win32] 可爱符鬼萤幕保护程式
可爱符鬼萤幕保护程式原创 2010-08-18 22:57:00 · 2454 阅读 · 0 评论 -
[Win32] 五子棋双人版
五子棋双人版,2002年开发的东西原创 2010-08-18 23:04:00 · 7023 阅读 · 4 评论 -
[VB] VB6.0聊天室范例
VB6.0聊天室范例,2001年开发的东西原创 2010-08-18 23:14:00 · 5631 阅读 · 9 评论 -
[Win32] 打字游戏MFC版
2002年做的打字游戏,MFC版本原创 2010-08-18 22:23:00 · 2705 阅读 · 0 评论 -
[IPhone] Bingo Fight v1.1更新
V1.1的更新上市!!!!原创 2010-10-19 11:21:00 · 1392 阅读 · 0 评论 -
.NET 内部效能插件
简介这篇文章将介绍一个自制的简易插件。因为在release版用windows的task manager感觉很麻烦,每次都要找一下自己的程序,就临时想到乾脆做一个简单的小插件来玩玩。如何使用static void Main(){ PerformanceDetector.Instance.initialize(); Application.EnableVisualStyles();原创 2013-12-12 14:36:31 · 4286 阅读 · 2 评论