[IPhone] 观察者模式与游戏开发

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简介
三月份的时候,我接到一个IPhone游戏项目的开发,为了这个游戏,我学习了观察者模式,并使用它在我的游戏里
背景
在我的游戏中,我设计的GameScene来当作游戏关卡的上层类,它继承Observable,利用GameRole来实践游戏角色

像是Player跟NPC,GameRole则实践Observer

利用观察者模式,来实践关卡中的角色的更新

UML


Observer Code

 

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