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原创 2020-11-26 Unity控制UI在Heirachy面板的顺序
Unity控制Transform的层级顺序的API transform.GetSiblingIndex() 获取当前索引 SetAsLastSibling():设置为最下层级(最先渲染) SetSiblingIndex(int index):设置层级
2020-11-26 10:19:20 279
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Unity控制Transform的层级顺序的API transform.GetSiblingIndex() 获取当前索引 SetAsLastSibling():设置为最下层级(最先渲染) SetSiblingIndex(int index):设置层级
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