Unity控制Transform的层级顺序的API
transform.GetSiblingIndex() 获取当前索引
SetAsLastSibling():设置为最下层级(最先渲染)
SetSiblingIndex(int index):设置层级
Unity控制Transform的层级顺序的API
transform.GetSiblingIndex() 获取当前索引
SetAsLastSibling():设置为最下层级(最先渲染)
SetSiblingIndex(int index):设置层级