UnityRectTranform属性设置方法

1.改变RectTransform的top

GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top);

 

2.改变RectTransform的bottom

GetComponent<RectTransform>().offsetMin = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMin.x, bottom);

 

3.改变RectTransform的width,height

GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height);

 

4.改变RectTransform的pos

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);

5设置Right Left Top Bottom

        dialogTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Top, 0, 0);
        dialogTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Left, 0, 0);
        dialogTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Bottom, 0, 0);
        dialogTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Right, 0, 0);

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