基于C++11 随机数的封装类Random

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random.h

#ifndef RANDOM_H
#define RANDOM_H

#include <random>
#include <ctime>

class Random
{
public:
    explicit Random(QObject* parent = nullptr);
    int random(int min, int max);
    double random(double min, double max);
private:
    std::default_random_engine m_engine;

};

#endif // RANDOM_H

random.cpp

#include "random.h"

Random::Random() : m_engine(time(nullptr))
{

}

int Random::random(int min, int max)
{
    std::uniform_int_distribution<> dis(min, max);
    int ret = dis(m_engine);
    return ret;
}

double Random::random(double min, double max)
{
    std::uniform_real_distribution<> dis(min, max);
    double ret = dis(m_engine);
    return ret;
}

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