微信小程序开发(2) - 微信小程序实现拍照和录像拍摄功能方法

微信小程序开发2 - 本文实例讲述了微信小程序实现拍照和录像拍摄功能方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

微信小程序拍照: API:wx.chooseImage

原先的想法是使用微信的camera组件来实现,并且模拟发朋友圈的样子来进行相机的设置,其实就是将camera组件的大小设置成根屏幕一样大,并在上面使用一个cover-image组件来给用户进行点击,可是实际上的情况是第一,cover-image组件有时候会消失,第二,整个流程实现起来很僵硬,页面跳转也是卡的要死,后来无意间发现了另一个API:wx.chooseImage,这个API会自己去调用相机和相册,之后的工作完全交给底层去实现,简直是简单到没朋友:

// 微信小程序拍照功能
getLocalImage:function(){
    var that=this;
    wx.chooseImage({
      count:1,
      success:function(res){
        // 这里无论用户是从相册选择还是直接用相机拍摄,拍摄完成后的图片临时路径都会传递进来
        app.startOperating("保存中")
        var filePath=res.tempFilePaths[0];
        var session_key=wx.getStorageSync('session_key');
        // 这里顺道展示一下如何将上传上来的文件返回给后端,就是调用wx.uploadFile函数
        wx.uploadFile({
          url: app.globalData.url+'/home/upload/uploadFile/session_key/'+session_key,
          filePath: filePath,
          name: 'file',
          success:function(res){
            app.stopOperating();
            // 下面的处理其实是跟我自己的业务逻辑有关
            var data=JSON.parse(res.data);
            if(parseInt(data.status)===1){
              app.showSuccess('文件保存成功');
            }else{
              app.showError("文件保存失败");
            }
          }
        })
      },
      fail:function(error){
        console.error("调用本地相册文件时出错")
        console.warn(error)
      },
      complete:function(){
      }
    })
  },

微信小程序录像拍摄  API:wx.chooseVideo

其实跟上面的原理是一样的,对应的API就是wx.chooseVideo,其中可以设置拍摄时间,用户拍摄结束以及用户拍摄时间超时等,都会调用success的回调函数,所以又是可以安心处理接下来的业务流程,而不用需要调用camera组件。

// 摄像功能
  getLocalVideo:function(){
    var that=this;
    var session_key=wx.getStorageSync('session_key');
    wx.chooseVideo({
      maxDuration:10,
      success:function(res1){
        app.startOperating("上传中")
        // 这个就是最终拍摄视频的临时路径了
        var tempFilePath=res1.tempFilePath;
      },
      fail:function(){
        console.error("获取本地视频时出错");
      }
    })
  },

实现起来也是很简单,但是有一个问题就是没有办法像调用camera组件一样获取视频的缩略图,这是现在唯一的缺陷。但是总体来说,比起调用camera组件,这样实现起来的确简单了很多。

 

 

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微信小程序提供了wx.createCameraContext()方法来创建相机上下文对象,以实现拍照录像功能实现拍照功能: 1. 在wxml文件中添加一个按钮,点击时触发拍照事件: ``` <button bindtap="takePhoto">拍照</button> ``` 2. 在对应的js文件中定义takePhoto方法: ``` Page({ takePhoto() { const ctx = wx.createCameraContext(); ctx.takePhoto({ quality: 'high', success: (res) => { this.setData({ src: res.tempImagePath }) } }) } }) ``` 3. 调用createCameraContext()方法创建相机上下文对象,然后调用takePhoto()方法,设置照片质量和成功后的回调函数,将拍摄的照片临时路径存储在data中。 实现录像功能: 1. 在wxml文件中添加一个按钮,点击时触发录像事件: ``` <button bindtap="startRecord">开始录像</button> <button bindtap="stopRecord">停止录像</button> ``` 2. 在对应的js文件中定义startRecord和stopRecord方法: ``` Page({ data: { videoSrc: '' }, startRecord() { const ctx = wx.createCameraContext(); ctx.startRecord({ success: (res) => { console.log('startRecord') } }) }, stopRecord() { const ctx = wx.createCameraContext(); ctx.stopRecord({ success: (res) => { this.setData({ videoSrc: res.tempVideoPath }) } }) } }) ``` 3. 调用createCameraContext()方法创建相机上下文对象,然后调用startRecord()方法开始录像,调用stopRecord()方法停止录像并将录制的视频临时路径存储在data中。 需要注意的是,在小程序中使用摄像头时,需要在app.json文件中添加相机权限: ``` { "permissions": { "scope.camera": { "desc": "用于拍照录像" } } } ```
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