【Unity3D实战项目:疯狂杀戮】角色模型的行走控制(一)

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原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=342


今天正式开始了第一个实战项目【疯狂杀戮】的开发教程,在教程中我会讲解整个游戏的开发过程,整个开发过程是建立在你已经基本明白了最基本的地形操作和一些基本API的使用。
 
我选的项目第一篇教学是控制角色的移动,这是最基本的游戏控制。
 
OK,开场白结束,开始咯~
 

第一步:简单场景的搭建:


1、首先请打开Unity,新建一个Unity工程。

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