ue4.27制作有模型和UMG的actor

1).创建一个空白的actor

2). 初始化网格体

3).创建用户页面

4).并关联到actor中的widget组件

5).调整静态网格体和用户界面的位置

6). 关于自定义事件、获取用户页面引用及调用事件

7).在动态生成actor时,可以调用自定义在actor中的事件

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