Unity3D GUI TextField

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TextFieldDemo : MonoBehaviour {

    private string userName;
    private string userPassword;
    private string editShow;

    void Start ()
    {
        this.userName = "请输入用户名";
        this.userPassword = "请输入密码";
        this.editShow = "请输入正确的用户民和密码";
    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.Label(new Rect(10,10,Screen.width,30), this.editShow);
        GUI.Label(new Rect(10,40,50,30),"用户名:");
        GUI.Label(new Rect(10,70,50,30),"密码:");
        this.userName = GUI.TextField(new Rect(60,40,200,30), this.userName,15);
        this.userPassword = GUI.PasswordField(new Rect(60,70,200,30), this.userPassword,"*"[0],15);

        if(GUI.Button(new Rect(30,120,100,50),"Login"))
        {
            editShow = "你输入的用户名为:" + this.userName + " 你输入的密码为:" + this.userPassword;
        }
        
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值