unity 3d GUI.TextField介绍

今天要讲的是在u3d中的GUI.TextField,以及GUI.PasswordField。下面是一个小小的示例

string id="";
    string ps="";
    string str = "";
    void OnGUI() {
        GUI.color = Color.black;
        id = GUI.TextField(new Rect(10, 30, 100, 30), id, 10);
        ps = GUI.PasswordField(new Rect(10,100,100,30),ps,"*"[0],10);
        GUI.Label(new Rect(200, 120, 50, 30),str);
        if (GUI.Button(new Rect(120, 120, 50, 30), "登录")) {
            if (ps == "1234") {
                str = "登录成功";
            }
        }
    }

可以看到这两个函数其实参数都差不多。都是用rect(),来确定位置以及输入框的大小。他们返回的值都是用户输入的值。最后的一个数字则是输入的文本最长长度,maxlength。在GUI.PasswordFiel中呢会多出两个参数,这两个是替换文本参数,也就是说将我们输入的密码替换成“*”。这样就不是明文密码了。
我很菜,可能有些地方会写错。就不要太在意了。这里写图片描述

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