Allegorithmic在5周内采用500张照片级车载材料

物质来源,由纹理天才Allegorithmic创建的扫描和程序生成材料的库,很快将会容纳500张照片真实感材料。3D材料将是自推出以来物质来源最大的内容流入,并将持续到7月5日。每个版本都会有不同的汽车主题 - 首先将重点放在原型设计上。


“当你可以从你面前摆放的每一种汽车材料开始,设计过程真的变成你想要的地方,”Allegorithmic的产品经理兼颜色,材质和完成设计师Nicolas Paulhac说。“通过这个系列,我们希望为设计师提供广泛的资源来吸引他们,让他们可以将时间花在他们的想法上,无论他们身在何处。”用户将能够选择全面的现成材料,用于车辆内饰和外饰,或者定制它们以适应任何照片级3D项目。用户可以从基本入手开始,并使用逼真的粘土和泡沫材料为其模型提供装饰,这些材料准确地模拟真实世界的设计过程。一些金属和涂料 - 包括一些全身伪装贴纸 - 也将作为集合的一部分发布。


第一个版本现已发布,第二版和第三版分别于6月14日和6月21日与Substance Source竞赛,共有100种新外观材料。第四和第五届预定在6月28日和7月5日举行,每场120件新材料,重点放在室内。该集将推动物质来源材料近1550个,计划在今年晚些时候推出多个行业的更多发行版。物质来源包含在Substance Live的订阅价格中,而个人定价包括每月30美元的下载,价格为19.90美元,专业计划下载50美元,每月99美元,工作室定价包括无限制地访问整个数据库,每月1,990美元。


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