【操作系用基础】-- 线程和进程

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大家好,我是Lampard~~

欢迎来到操作系统基础系列的博客

 

基本概念:

进程:进程是对运行时程序的一个封装,是系统进行资源调度和分配的基本单位(在操作系统层面的并发)。

线程:线程是进程的子任务,是cpu调度和分派的基本单位(在进程层面的并发)。

为什么要设计进程和线程呢?有一位解释的很好

一开始大家想要同一时间执行那么三五个程序,大家能一块跑一跑。特别是UI什么的,别一上计算量比较大的玩意就跟死机一样。于是就有了并发从程序员的角度可以看成是多个独立的逻辑流。内部是单cpu时间分片,能快速的切换逻辑流,看起来像是大家一块跑的就行。

但是一块跑就有问题了。我计算到一半,刚把多次方程解到最后一步,你突然插进来,我的中间状态咋办,我用来储存的内存被你覆盖了咋办?所以跑在一个cpu里面的并发都需要处理上下文切换的问题进程就是这样抽象出来个一个概念,搭配虚拟内存、进程表之类的东西,用来管理独立的程序运行、切换。

后来一电脑上有了好几个cpu,好咧,大家都别闲着,一人跑一进程。就是所谓的并行

因为程序的使用涉及大量的计算机资源配置,把这活随意的交给用户程序,非常容易让整个系统分分钟被搞跪。所以核心的操作需要陷入内核(kernel),切换到操作系统,让老大帮你来做。

有的时候碰着I/O访问,阻塞了后面所有的计算。空着也是空着,老大就直接把CPU切换到其他进程,让人家先用着。当然除了I\O阻塞,还有时钟阻塞等等。一开始大家都这样弄,后来发现不成,太慢了。为啥呀,一切换进程得反复进入内核,置换掉一大堆状态。进程数一高,大部分系统资源就被进程切换给吃掉了。后来搞出线程的概念,大致意思就是,这个地方阻塞了,但我还有其他地方的逻辑流可以计算,这些逻辑流是共享一个地址空间的,不用特别麻烦的切换页表、刷新TLB,只要把寄存器刷新一遍就行,能比切换进程开销少点。

简单来说就是,进程存在的意义是为了在cpu进行并发操作时,保护上下文,保护进程数据间不相互影响而设计出来的概念。有了进程我们就可以在单个cpu进行多进程分片,也可以多个cpu并发处理进程。而线程,就是在一个进程内其实也有多个逻辑,当一个逻辑需要io的时候,会白占cpu,占着茅坑不拉屎。而进程间切换的代价也比较大,为了提高效率,在就设计出可线程的概念,当进程中其中一个线程需要IO的时候,另一个线程来占用cpu以此提高效率。

进程和线程的区别,我们可以用以下的五点进行概括

1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,线程依赖于进程而存在。

2.一个进程在执行的过程中有独立的内存空间,而线程之间共享进程的内存(线程有自己的寄存器组)。

3.进程是资源分配的最小单位,而线程是cpu调度的最小单位

4.进程之间切换开销大,而线程切换只需要保存一些寄存器数据

5.进程之间相互独立,而线程之间会数据相互影响

 

线程和进程之间的通讯方式

实际上只有进程间需要通信,同一进程的线程共享地址空间,没有通信的必要,但要做好同步/互斥,保护共享的全局变量。

而进程间通信无论是信号,管道pipe还是共享内存都是由操作系统保证的,是系统调用.

一、进程间的通信方式

  1. 管道( pipe ):
    管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
  2. 有名管道 (namedpipe) :
    有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
  3. 信号量(semophore ) :
    信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
  4. 消息队列( messagequeue ) :
    消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
  5. 信号 (sinal ) :
    信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
  6. 共享内存(shared memory ) :
    共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
  7. 套接字(socket ) :
    套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。

二、线程间的通信方式

  1. 锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁
    互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
    读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
    条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
  2. 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
  3. 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理
    线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。
  4.  

好,今天的分享就到这里,祝各位功力渐长平步青云,谢谢大家~~

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