一、MAC上OpenGL环境搭建方法
参考文章:http://my.oschina.net/rockbaby/blog/102732
Mac下搭建OpenGL环境很简单,建立一个Command Line Tool的 Xcode Application工程,引入OpenGL.framework和GLUT.framework两个框架,即可,GLUT是mac自带的一个窗口库,可以直接引入使用。
Mac OS X下,头文件引用一般是:
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <GLUT/glut.h>
1.创建Xco