(1)==
1.如果用来比较两个原生数据类型,那么就是比较2个值是否相等
2.如果用来比较两个对象,那么就是比较2个对象地址是否相等
(2)equals
Object类中的equals方法与==效果相同,比较的是对象的地址,由于我们通常使用equals是为了比较对象的内容,所以我们需要重写equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
(3)hasCode
1.产生原因
Java中的Collection有两类,一类是List,其中的元素是有序,并且是可以重复的;另一类是Set,元素无序,并且不能有重复的。那么就产生一个问题:如何判断两个对象是否重复?答案就是通过equals方法。但是这就有问题了:如果Set中有1000个元素,现在要添加第1001个元素,那么就要调用1000次equals方法来比较,显然效率太低。所以,就有了哈希的思想:通过哈希函数来产生hasCode,再在特定位置查找,如果没有则说明不存在重复的;如果存在,则再通过equals方法进行比较,这样就打打提高的效率。所以在使用集合的时候,在修改了equals方法后,也要把hasCode修改了。
2.Object中的hasCode 实际上就是对象在内存中的地址,所以,如果没有重写hasCode方法,那么任何对象的hasCode都是不相等的,所以任何对象都能放入Set中