第六周项目2:给游戏角色添加武器

问题及代码:

/*
*copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:崔青青
*完成日期:2016年4月6日
*问题描述:在上一周的基础上,对角色设计武器。
*输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class weapon
{
public:
    weapon(string nam,int f);
    int showweapon();
    void show();
private:
    int force;
    string wname;
};
weapon::weapon(string nam,int f)
{
    wname=nam;
    force=f;
}
 int weapon::showweapon()
 {
     return force;
 }
 void weapon::show()
 {
     cout<<"使用武器:"<<wname<<"  "<<"威力:"<<force<<endl;
 }
class role
{
public:
    role(string ch,int x,string nam,int f);
    void show();
    int attack(role &r);
    int eat(int n);
    int beattack();
    bool islived();
    ~role()
    {
     cout<<name<<"退出江湖......"<<endl;
    }
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
    weapon wea;
};
role::role(string ch,int x,string nam,int f): name(ch), blood(x), wea(nam,f)
{
    ;
}
bool role::islived()
{
    if(blood>0)
        return 1;
    else
        return 0;
}
void role::show()
{
    cout<<name<<" "<<"your blood is:"<<blood<<endl;
    wea.show();
}
int role::attack(role &r)
{
    if(islived())
    {
         blood=blood+wea.showweapon();
         r.blood=r.blood-wea.showweapon();

    }
    return blood;
}
int role::eat(int n)
{
     if(islived())
    blood=blood+n;
    return blood;
}
int role::beattack()
{
     if(islived())
    blood=blood-1;
    return blood;
}
int main()
{
    role mary("Mary",40,"顺风耳",10);
    role jack("jack",40,"千里眼",20);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"第一回合:"<<endl;
    jack.attack(mary);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"第二回合:"<<endl;
    mary.attack(jack);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---end---"<<endl;
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

组合类的程序应注意的问题。

学习心得:

组合类应用广泛,应该多加练习。

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