贝塞尔曲线

本文介绍了贝塞尔曲线在Android中的广泛应用,主要用于绘制复杂曲线和实现点的平滑过渡。通过不同阶数的贝塞尔曲线示例,展示了如何利用控制点来控制曲线的走势和平滑拐点。文中详细讲解了Path类中的贝塞尔曲线方法,并提供了通过四阶贝塞尔曲线将折线转换为平滑曲线的实例,以及如何调整平滑度参数以影响曲线形态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

贝塞尔曲线在android中运用广泛,可以用来绘制各类复杂曲线,因为贝塞尔曲线只需要指定控制点,就能绘制出特定的曲线。其次是做点和点的平滑过渡。为什么可以做到如上两点,看下面的讲解:

这里写图片描述

首先来说,贝塞尔曲线有阶的概念,这个阶可以理解为控制点,一阶的控制点只有两个。如上是一阶的方程,其中t取值为0到1,可以理解为时间,从开始到结束。动图如下:

这里写图片描述

图中可以看到,点随着t的变化从p0到p1运动,一阶的贝塞尔其实就是一条直线。

那么二阶又是如何呢:

这里写图片描述

方程如上,可以通过一阶方程推导出来,这里不做演算,看看动图:

这里写图片描述

动图中可以看到,有3个控制点。在控制点p0到p1之间有一个点随着t变化而运动,在p1到p2之间也有点随着变动,他们两个点遵循一阶方程,而两个点的连线上又有一个点随着t运动,这个点也遵循一阶方程,所以可以推导出上诉方程。

再来看看三阶方程和动图:

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