下载代码
1、clone代码。打开GitHub - blender/blender: Official mirror of Blenderhttps://github.com/blender/blender,找到最新发布的分支:点击下拉框“Switch branches or tags/View all branches”,点击最新的分支“blender-v3.1-release”,clone代码到文件夹“Code”里。
2、下载blender的各种库。推荐方式:在blender同级目录下建立一个新文件夹“lib”。打开bf-blender - Revision 62826: /tagshttps://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/tags,找到“blender-3.1-release/”,点击,点击里面的“lib”,得到网址bf-blender - Revision 62826: /tags/blender-3.1-release/libhttps://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/tags/blender-3.1-release/lib/。在“lib”文件夹上面右键,点击“SVN Checkout”,使用得到的网址获取各种库。
不推荐:官方文档让进根目录,进cmd,执行“make update”,貌似需要关闭翻墙,会将一堆的库下载到跟blender同级的文件夹“lib”下,(其实就是从SVN地址bf-blender - Revision 62826: /trunk/lib/win64_vc15https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/win64_vc15下载,推荐自己使用SVN更新)。
编译方法
1、直接使用CMake(我使用的是版本3.18.2)生成VS 2019的工程。我的习惯是在“Code”和“lib”文件夹的同级目录下,新建一个文件夹“VS2019”。将“Code”和“VS2019”分别设置给CMake的“Where is the source code”和“Where to build the binaries”。
2、打开生成的Blender.sln文件,点击“Build/Build Solution”,编译成功。
3、运行。直接将“blender”工程设置为启动项,运行失败,在“INSTALL”工程上右键点击“Build”,然后即可运行。
参见:Building Blender/Windows - Blender Developer Wiki
文档
官方文档:
Eevee和cycles对比:
https://cgcookie.com/articles/blender-cycles-vs-eevee-15-limitations-of-real-time-rendering