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转载 关于OpenGL的反馈 (转)

*关于OpenGL的反馈 读完此章之后,你将能够做到:  建立允许用户选择(select)屏幕区域或拾取(pick)绘制在屏幕上的物体的应用程序  利用OpenGL的反馈(feedback)模式获取绚染计算结果    有些图形应用程序只绘制两维和三维物体构成的静态图形,另一些允许用户识别屏幕上的物体并移动、修改、删除或用其它方法操纵这些物体。OpenGL正是设计用于支持这些交互式应用程序的。因

2007-08-07 15:42:00 1997

HDR-DEMO高动态范围渲染

高手做的HDR渲染,包含很多有用的SHader.值得借鉴

2010-12-14

数模解决方案,数字地面模型,Delaunay三角网

老外写的三角网建网算法.VC++,非常值得收藏,日你老母,为什么我传不上去!!!!

2010-03-02

Delaunay 三角网建模算法

老外写的可以直接用于商业用途的数字地面模型解决方案.非常值得拥有!

2010-03-02

语音扣门程序,语音识别

程序通过麦克风响应用户的语音指令来执行相应的操作

2009-10-30

空空如也

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