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原创 手机VS游戏
[转载于计算机世界]《计算机世界》记者 宋广平 梁海丽 杜昊小张玩一款类似于央视“开心辞典”的短信游戏赢得了50元的现金“大奖”,而这50元仅仅占小张每月七、八百元手机费的一小部分。在小张的手机费账单里,除了新闻、笑话、移动QQ、短信情缘等几项外,最近又多了几 项手机游戏的费用。来自美国某大学的一项有趣的调查发现:25岁左右的年轻人拇指比别的年龄群的人更加发达和灵活,更加适应操作细小按键。也许是
2004-10-18 23:09:00 2619 1
原创 在决定开发游戏之前的15个问题
在决定开发游戏之前的15个问题首先我们试图明确的是:假如能够顺利完成开发工作并上市,我们的成品要卖给谁?换句话说,我们为谁而制作游戏?因无台、港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析: 1、从性别异同上可划分为男性玩家、女性玩家。其特点: 男性玩家 — 涵盖全部游戏类型,集中于SLG、RPG、FPS、RTS、SPG等方面。 女性玩家 — 涵盖
2004-10-18 21:59:00 1628
原创 RPG之谜
RPG之谜还有什么东西能让你扮演勇者去逗逗恶龙(龙龙乖喔…)? 还有什么东西能让你扮演古时少年去追求梦中的仙女(灵儿,你在哪里…)?当电脑游戏进入人们生活之后,人类的一切梦想,几乎都可以在RPG的世界中获得满足。RPG之谜相信阅读本书的每一位电脑玩家都不会对“RPG”一词感到陌生;即使被要求随口报上一大串RPG代表作品的名字,相信对于一个稍具游戏龄的玩家来说也不会是一件
2004-10-18 21:58:00 2408
原创 RPG游戏的对话系统
RPG游戏的对话系统我要和各位谈谈角色扮 演游戏中的最重要的一个部份~那就是交谈系统。若是各位 玩者接触的角色扮演游戏够多的话,应该会知道在角色扮演 游戏中有着单句式以及关键字两种完全不同的交谈系统,今 天我们就来看看这两个不同系统。 要怎麽分辨单句式和关键字系统呢?我们可以简单的从在 游戏中玩者和游戏中的人物交谈时是如何获得讯息来看。在 一般国内的角色扮演游戏中,经常
2004-10-18 21:57:00 4263
原创 实现游戏中的简单打字功能
本文讲述如何在游戏开发中实现类似于打字的功能,其实原理和前面讲述的文字滚屏差别不大,主要还是利用Timer和Canvas提供的函数。 我们的目的是把几个字按照顺序和一定的时间间隔打印在屏幕上,这就要求我们计算好文字的宽度和具体打印的位置。例如这样一个数组 private final String[] content = { "hello ", "world ", "who ", "
2004-10-14 11:33:00 1356
原创 实现游戏中的文字滚屏功能
在游戏开发的时候,我们可能会需要制作文字滚屏的效果。比如一行文字从屏幕下部滚动到屏幕的中间,在J2ME中我们可以借助Canvas类以及Timer类来完成类似的效果。 在J2ME的高级的图形用户界面API中并没有提供类似滚屏的效果,因此我们需要自己通过Canvas类来实现,我们应该在Canvas类的paint()的方法中绘制我们要滚动的文字,基本代码如下所示: protected
2004-10-14 11:24:00 1655
转载 百宝箱商用一周年谈之各SP生存法则(转贴)
中国移动百宝箱业务在2003年9月商用以来一直受到业界关注,不少媒体都把2004年比做手机游戏年。因此,在2003年“网游”时代过去后又将迎来“手游” 时代的来临。有业界人士估计,今年百宝箱业务收入保守将达到1个亿,因此,谁将瓜分这1个亿的大饼成为目前各家媒体关注的焦点之一。我们不妨看看,百宝箱的SP是如何生存和未来他们将如何前行。 指环王:空中网、新浪 百宝箱的魔戒就是位置和
2004-10-12 11:33:00 3001
原创 梦网模式下的sp生存
梦网模式下的sp生存作者:谷龙 2004-10-10 11:04:38 博客中国(Blogchina.com) b47620c 梦网模式下的sp生存策划:谷龙文:本刊驻北京记者 臧中堂 尹建芬问题、原因和出路2004年8月,一家名为卓望信息科技有限公司(简称卓望信息)低调成立,而这家神秘公司的另一身份被冠以"中国移动梦网运营支撑中心"
2004-10-10 22:30:00 2534
iPhone_Games_Projects
2009-07-13
空空如也
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