GameObject
1. GameObject.transform 表示获得游戏的对象
2. GameObject.camera 表示获得相机的对象
3.GameObject.GetComponent 表示获得指定组件
4.GameObject.AddCompoent 表示添加指定组件
Transform
position 位置
rotation 旋转
localScale 放大 缩小
Input.GetAxis() 与 Input.GetAxisRaw()
Input.GetAxis("Vertical") 表示上下移动
Input.GetAxis("Horizontal") 表示左右移动
1. GameObject.transform 表示获得游戏的对象
2. GameObject.camera 表示获得相机的对象
3.GameObject.GetComponent 表示获得指定组件
4.GameObject.AddCompoent 表示添加指定组件
Transform
position 位置
rotation 旋转
localScale 放大 缩小
Input.GetAxis() 与 Input.GetAxisRaw()
Input.GetAxis("Vertical") 表示上下移动
Input.GetAxis("Horizontal") 表示左右移动