u3d属性用法1

GameObject

1. GameObject.transform   表示获得游戏的对象

2. GameObject.camera      表示获得相机的对象

3.GameObject.GetComponent   表示获得指定组件

4.GameObject.AddCompoent     表示添加指定组件


Transform

position         位置
rotation         旋转
localScale      放大     缩小



Input.GetAxis() 与 Input.GetAxisRaw()

Input.GetAxis("Vertical")        表示上下移动
Input.GetAxis("Horizontal")    表示左右移动


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