Unity属性的使用

[RequireComponent(typeof(ClassName))]
ClassName:脚本or组件名
当你将脚本挂载到游戏物体上时,请求的脚本将自动加到该物体上
注意事项:

  1. 只有在脚本挂载时该属性才会生效
  2. 当尝试通过该属性添加多个组件,请确保组件之间不会冲突
    例如:加了3D刚体就别加2D的碰撞器了,否则无法挂载脚本
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