unity开发 斗地主算法—判断手里的牌是否有大于上家的牌(是否显示要不起按钮)

牌型的定义在http://blog.csdn.net/csdn_cjt/article/details/78593140 第一章 这是第三章


下面是代码

 #region isShowOutCardBtn

    public static bool isShowOutCardBtn(List<int> myCards,
            List<int> lastCards, DDZ_POKER_TYPE lastCardType)
    {
        

        // 上一首牌的个数
        int prevSize = lastCards.Count;
        int mySize = myCards.Count;

        // 我先出牌,上家没有牌
        if (prevSize == 0 && mySize != 0)
        {
            return true;
        }

        // 集中判断是否王炸,免得多次判断王炸
        if (lastCardType == DDZ_POKER_TYPE.KingBomb)
        {
            Debug.Log("上家王炸,肯定不能出。");
            return false;
        }

        if (mySize >= 2)
        {
            List<int> cards = new List<int>();
            cards.Add(myCards[mySize - 1]);
            cards.Add(myCards[mySize - 2]);
            if (DDZCardRule.IsJokerBoom(cards))
            {
                return true;
            }
        }

        // 集中判断对方不是炸弹,我出炸弹的情况
        if (lastCardType != DDZ_POKER_TYPE.FourBomb)
        {
            //if (mySize < 4)           //SbBug  害的我找半天
            //{
            //    Debug.Log("炸弹false");
            //    return false;
            //}
            if (mySize > 4) {
                for (int i = 0; i < mySize - 3; i++)
                {
                    int grade0 = myCards[i];
                    int grade1 = myCards[i + 1];
                    int grade2 = myCards[i + 2];
                    int grade3 = myCards[i + 3];

                    if (grade1 == grade0 && grade2 == grade0
                            && grade3 == grade0)
                    {
                        return true;
                    }
                }
            }
               
        }

        int prevGrade = lastCards[0];
        Debug.Log("prevGrade"+prevGrade);

        // 比较2家的牌,主要有2种情况,1.我出和上家一种类型的牌,即对子管对子;
        // 2.我出炸弹,此时,和上家的牌的类型可能不同
        // 王炸的情况已经排除

        // 上家出单
        if (lastCardType == DDZ_POKER_TYPE.Single)
        {
            // 一张牌可以大过上家的牌
            for (int i = mySize - 1; i >= 0; i--)
            {
                int grade = myCards[i];
                Debug.Log("grade" + grade);
                if (grade > prevGrade)
                {
                    // 只要有1张牌可以大过上家,则返回true
                    return true;
                }
            }

        }
        // 上家出对子
        else if (lastCardType == DDZ_POKER_TYPE.Twin)
        {
            // 2张牌可以大过上家的牌
            for (int i = mySize - 1; i >= 1; i--)
            {
                int grade0 = myCards[i];
                int grade1 = myCards[i-1];

                if (grade0 == grade1)
   
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