介绍:
Kruskal算法是最小生成树算法,它适合于 边少的稀疏图 。
思想:
首先按照边的权值,从小到大排序,每次从剩余的边中选择 “权值最小的 且边的两个顶点不在同一个集合内的边”。 (就是不产生回路的边),加入到生成树中,直到加入了n-1条边为止。
前置知识:
题目举例:
一共有6个城市,9条路,路径标在边上。求连接这6个城市最少需要多长?
思路:
1.首先从小到大,列出路径的大小。
2. 根据路径大小,由小到大划线。
1,2,3,4这4步还好可以理解,但是第五步,如果选择 2->3 就会有回路,这条路多余,如果选择 4->5 也会有回路,多余,那么这两条路虽然近,但是都不能选,只好选择 3 - > 4这条路。这时就提出了一个问题,如何判断能不能选择这条路呢,这里就用到了并查集的相关知识,比如刚开始,1和2号的 f 数组不相同,(这里的 f 即他们的领导是谁,)故可以合并,他们成为一体,3号和一号不同连为一体,同理,4,5,6号相同,到了2,3号时,2号和3号的领导一样,故他们是一体,合并就有多余路径,故不选,4,5号同理。因此,到了3号和4号时,他们的领导不同,不是一体,故可以合并。
待3号和4号合并后,共有5条路径了,根据原理,至少有n-1条路径,故结束,得出答案。生成树最少的路径值在合并当中不停加起来,1+2+3+4+9 = 19.
详细代码:
( 温馨提示 : 虽然代码看起来很长,但是只要懂了 并查集 和 快排 的原理,在你眼中,主函数只有5行:
①。输入信息。②。初始化。③。快排 。④。Kruskal算法 。⑤。输出。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct edge
{
int u;
int v;
int w;
};//为了方便排序,这里创建了一个结构体用来存储边的关系
struct edge e[10]; //数组大小根据实际情况来设置,要比m的最大值大1
int n,m;
int f[7] = {0},sum = 0,count = 0; //并查集要用到的一些变量
//f数组大小根据实际情况来设置,要比n的最大值大1
void quicksort(int left,int right)
{
if(left>right)return; //*******我忘了加这句话,结果造成了栈溢出,因为他无限递归下去了。
struct edge t,temp;
int i,j;
temp = e[left]; //temp是基准数
i = left;
j = right;
while(i < j)
{
while(e[j].w >= temp.w && i<j )j--;
while(e[i].w <= temp.w && i<j )i++;
if(i<j)
{t = e[j];e[j] = e[i];e[i] = t;}
}
/*基准位归位*/
e[left] = e[i];
e[i] = temp;
quicksort(left,i-1);
quicksort(i+1,right);
}
int getf(int m)
{
if(m==f[m])
return m;
else
{
f[m] = getf(f[m]);
return f[m];
}
}
int merge(int u,int v)
{
int t1,t2;
t1 = getf(u);
t2 = getf(v);
if(t1!=t2)
{
f[t2] = t1;
return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
int i;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=1;i<=m;i++)
scanf("%d%d%d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].w);
quicksort(1,m);
/*初始化并查集*/
for(i=1;i<=n;i++)
f[i] = i;
/*kruskal核心代码*/
for(i=1;i<=m;i++)
{
if(merge(e[i].u,e[i].v))
{
count++;
sum += e[i].w;
}
if(count == n-1)
break;
}
printf("%d",sum);
return 0;
}
测试用例:
6 9
2 4 11
3 5 13
4 6 3
5 6 4
2 3 6
4 5 7
1 2 1
3 4 9
1 3 2
Output
19
其他例题:HDU1233
方法二。直接用stl快排。
快排操作。(e,e+m条路线+1)
sort(e,e+m+1);
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct edge
{
int u;
int v;
int w;
bool operator < (const edge &e2) const { //这个写法比较标准,c++可过,原来我写的不标准,g++能过c++过不了。
return w < e2.w;
}
};
struct edge e[10];
int f[10];
int n,m;
int getf(int m)
{
if (m==f[m])
return m;
else
{
f[m] = getf(f[m]);
return f[m];
}
}
int merge(int m,int n)
{
int u = getf(m);
int v = getf(n);
if(u!=v){
f[u] = v;
return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
int count = 0;
int sum = 0;
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i++)
f[i] = i;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
cin >> e[i].u >> e[i].v >> e[i].w;
}
sort(e + 1, e + m + 1);
for(int i = 1;i <= m;i++)
{
if (merge(e[i].u, e[i].v)){
count++;
sum += e[i].w;
}
if (count == n-1)
break;
}
cout << sum << endl;
return 0;
}