一:什么是工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象
二:进一步了解工厂模式
意图:定义一个创建对象(Car)的接口,让其子类(宝马、捷豹等)自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。
核心本质:
1、实例化对象不使用new,用工厂方法替代
2、将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦。
三:实现
创建一个车的接口
//车的接口
public interface Car {
void GetCar();
}
定义一个宝马类 实现 车接口
//宝马类
public class BMW implements Car {
@Override
public void GetCar() {
System.out.println("喜提 宝马~");
}
}
定义一个捷豹类 实现 车接口
//捷豹类
public class Jaguar implements Car {
@Override
public void GetCar() {
System.out.println("喜提 捷豹~");
}
}
创建一个车工厂,生成基于给定信息的实体类的对象
public class CarFactory {
public Car getCar(String name){
if(name != null){
if(name.equals("BMW")){
return new BMW();
}else if(name.equals("Jaguar")){
return new Jaguar();
}
}
return null;
}
}
测试
public class CommonFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
//创建一个车工厂
CarFactory carFactory = new CarFactory();
//使用工厂 生产对应的车
Car bmw = carFactory.getCar("BMW");
Car jaguar = carFactory.getCar("Jaguar");
//该车的功能
bmw.GetCar();
jaguar.GetCar();
}
}
四:总结
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和修改对象实现工厂,使得系统中类的个数增加。
例如 要制造一辆保时捷
就需要增加一个保时捷类
//保时捷类
public class Porsche implements Car{
@Override
public void GetCar() {
System.out.println("喜提 保时捷~");
}
}
并修改 车工厂类
注意事项:
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。