23种设计模式之创建型模式:工厂模式

一:什么是工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建对象

二:进一步了解工厂模式

意图:定义一个创建对象(Car)的接口,让其子类(宝马、捷豹等)自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

关键代码:创建过程在其子类执行

应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。

核心本质:
1、实例化对象不使用new,用工厂方法替代
2、将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦。

三:实现

创建一个车的接口

//车的接口
public interface Car {
    void GetCar();
}

定义一个宝马类 实现 车接口

//宝马类
public class BMW implements Car {
    @Override
    public void GetCar() {
        System.out.println("喜提 宝马~");
    }
}

定义一个捷豹类 实现 车接口

//捷豹类
public class Jaguar implements Car {
    @Override
    public void GetCar() {
        System.out.println("喜提 捷豹~");
    }
}

创建一个车工厂,生成基于给定信息的实体类的对象

public class CarFactory {
    public Car getCar(String name){
        if(name != null){
            if(name.equals("BMW")){
                return new BMW();
            }else if(name.equals("Jaguar")){
                return new Jaguar();
            }
        }
        return null;
    }
}

测试

public class CommonFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个车工厂
        CarFactory carFactory = new CarFactory();
        //使用工厂 生产对应的车
        Car bmw = carFactory.getCar("BMW");
        Car jaguar = carFactory.getCar("Jaguar");
        //该车的功能
        bmw.GetCar();
        jaguar.GetCar();
    }
}

在这里插入图片描述

四:总结

在这里插入图片描述

优点:

1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和修改对象实现工厂,使得系统中类的个数增加。

例如 要制造一辆保时捷

就需要增加一个保时捷类

//保时捷类
public class Porsche implements Car{
    @Override
    public void GetCar() {
        System.out.println("喜提 保时捷~");
    }
}

并修改 车工厂类
在这里插入图片描述

注意事项:

作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

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