你好,cocosCreator(二)

游戏开发不可能只有界面没有代码的,来新建一个脚本:

新建一个叫game的js脚本,内容如下:

然后回到编辑器里,选中canvas,直接把这个脚本拖拽到右边的属性栏里:

会发现,多了2个空框框。选中背景,拖拽到这2个框框上面:

我创建了另一张背景,所以这里有两张背景:

game节点下的这两个背景分别被我拖拽到脚本game里面去了,至于多出来的game节点,读者可以暂时不理会。

这就完成了脚本和节点的绑定。

接下来可以在game.js脚本里操作这两个背景,如下:

这是一段背景循环滚动的代码,对了我的背景位置是这样的:

 

onload函数是随着节点第一次在可见情况下被加载的时候,自动执行的第一个函数。此时运行项目可以看到背景循环跑。

 

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