[HPUOJ] 1152: 棋盘变换 [搜索]

该博客探讨了HPUOJ 1152题目的解决方案,这是一个关于4x4棋盘上1的移动问题。目标是找出将初始棋盘状态转换为目标棋盘状态所需的最小步数。作者提到了利用搜索算法(如BFS)来解决这个问题,通过将所有可能的棋盘状态用数字表示,然后进行记忆化搜索。对于216种可能的状态,复杂度为O(216 * 16 * 4),并给出了样例输入和输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

给定一个4*4的01棋盘,1代表棋子,0代表空格,棋子1每次可以移动到相邻上下左右四个位置的空格。然后再给定你目标棋盘,问你最少在多少步能把当前棋盘变成目标棋盘状态。

输入

第一行输入一个整数T,代表有T组测试数据。接下来给出只有0和1的4*4的当前棋盘和4*4的目标棋盘,中间有一个空行。

输出

输出一个整数表示最小的步数,若不能到达输出-1。

样例输入

1
0001
0011
1100
1111

1011
1101
0000
1101

样例输出

8

思路

港巨巨提供的思路:

把棋盘是 4×4 的,有 2

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