曲线填充任意模型,以及,BTC 2.0!

前几天……又……做了个解决经典的制作问题的工具:用曲线填充任意的模型。





使用的方法为在模型内部选一起点,向随机方向发射一ray,击中后就反弹,弹弹弹,每次反弹击中的地方用nurbs连接起来就OK了。

这是BTC 第13节课讲的,课程内的一些鼠绘讲解图独具观赏性于是截来共赏,在此图刺激下我当天就买了数位板。




另外BTC 2.0(第二期)招生中大笑


介绍的文章:请点这里

可以关注微信公众号“机器猫的大喇叭”然后回复2即可。

资料包:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1744300827&uk=3389284043


春节前报名、组团报名各有优惠可叠加哈~


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