空间填充曲线
从数学的角度上看,可以将空间填充曲线看成是一种把N维空间数据转换到1维连续空间上的映射函数。实际上,存储磁盘(常见的关系型数据库)是一维的存储设备,而空间数据大多都是多维数据,很少存在一维顺序。因此,为了使多维空间上邻近的元素映射也尽可能是一维直线上邻近的点,专家们提出了许多的映射方法。其中最常用的方法包括Z Ordering、Hilbert 曲线等等。
皮亚诺曲线
希尔伯特曲线
z ordering curve
S2
参考
- 3DTILES_bounding_volume_S2
- Debug S2 in CesiumJS
- 3D Tiles Next