clearEdges released.

在做爆破效果的时候参照的blur工作室的breakdown,感觉里面的模型处理的特别好,而且拍屏全无模型经过镶嵌操作后所形成的"杂边",即所连接的两个面的夹角为0的边,所以看起来特别干净。当时用mel写了一个工具suClearEdges.mel,达到了想要的效果。

如图1.

 

 

 

                           [图1]

 

但是mel作为一种脚本,性能是比较低的。于是前阵子初学maya api的时候把此功能改写成了一个Node。但是测试时候发现有的模型没问题,有的模型会死循环。由于毕业临近所以Api就放下了。今晚想把这个结个尾。于是,终于调试出来了!

 

当时由于Maya的mesh的id是浮动的,删除一条id为i的边会导致所有id>i的边的id跟着更新。。所以代码里面那一部分有点小纠结。今天调试出来了。还是很~~~~~~~~~爽的。

 

                       [图2]处理前,1185根边

 

 

                    [图3]处理后,628根边

 

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`java.lang.IllegalStateException: Surface has already been released` 是一个常见错误,它通常发生在试图操作已经释放(closed)的Surface时。在Android开发中,SurfaceView是一个用于显示图形内容的视图,如果在SurfaceView不再需要时没有正确地释放其Surface,就可能导致这种异常。 引用提到的错误可能是因为在SurfaceView的生命周期管理中出现了问题,比如在SurfaceView关闭(如在onDetachedFromWindow()或onPause()方法中)之后还尝试访问它的Surface。这可能是由于忘记调用`setSurfaceCallback(null)`来清除SurfaceView的回调,或者在SurfaceView被销毁后再尝试绘制。 引用提供的日志信息进一步确认了SurfaceView更新窗口(updateWindow)引发了ANR(应用无响应),因为Surface已经释放。解决这个问题的步骤通常是: 1. **正确管理SurfaceView的生命周期**:确保在SurfaceView不再需要时,正确地调用`surfaceDestroyed()`方法并清理Surface。在`onDetachedFromWindow()`或`onPause()`中,移除SurfaceView的SurfaceHolder的回调。 ```java // 在SurfaceView的类中 @Override protected void onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow(); if (holder != null) { holder.removeCallback(surfaceCallback); holder.surface.release(); } } ``` 2. **处理SurfaceView更新**:如果在主线程中更新SurfaceView,可能会导致ANR。考虑将耗时的操作移到子线程中执行,或者使用`post Runnable`异步处理。 3. **监控并修复ANR**:确保应用没有陷入无限循环或其他阻塞操作,使用Android Studio的Logcat工具实时查看应用日志,以便快速定位问题。
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