Maya模型转流体插件 Poly2Volume


话说又是好久没写csdn博客了……

视频演示地址http://v.youku.com/v_show/id_XNDIxMzI2NjUy.html

Maya一直没有模型转流体的工具,一种古老的方法是用模型发射流体,静态时可用,但当模型本身是运动着的时候就无能为力了。而Houdini有个很流弊的OP——isoOffset,可以把模型转成fog甚至是SDF。

Poly2Volume横空出世。

它可以把maya的模型转成fluid,有人关心有没有带距离信息,是不是像Houdini的isoOffset一样带渐变,答案是,有,绝对有!有图有真相:

速度很快,有autoRes优化,视频里的绿色框为计算出的带扩展的流体容器,可以看到一直紧紧包裹着模型~~

得意



=======================2012.7.20更新========================

新版本:http://blog.csdn.net/cuckon/article/details/7767657





.

评论 76
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值