【sketchup 2021】草图大师的编辑工具2【路径跟随、偏移与轴、卷尺工具和尺寸、绘制参考线】

移动工具、旋转工具、缩放工具

路径跟随

路径跟随使用

  • 工具是这个哦
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  • 条件准备
    先弄一个矩形,选中面并删除 得到一个矩形线
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    再画一个圆,然后拉一个矩形用做参考物,吧圆弄立起来
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    移动圆与矩形线对其
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    复制几个出来
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线和图形挨着放样【常规放样】

  • 使用路径跟随

    • 1、先选中边线【也就是路径】
    • 2、使用路径跟随点击需要模仿的图案
  • 如:我这选中矩形边线
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    然后选择路径跟随工具,点击需要仿制的圆
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    最终就成这样了
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  • 根据上面流程 再来一个放样
    可以看到这次的是 灰色的管道
    灰色呢表示背面,白色表示正面
    如果把灰色的到处去到其他地方,可能会渲染不到
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    所以我们做这个的时候最好面向相机的,全是白色的面,不要有灰色的,如果存在灰色的,可以直接选择面,然后右键-点击反转平面即可
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  • 上面呢,因为是线和图像是挨着的,所以绘制出来的东西呢,中间会多一条线。。。
    这个线呢,如果我们删除,可能会直接导致中间破面【成镂空】。
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线和图像分开放样【建议使用这种】

  • 我将图像和线分开
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  • 现在放样
    选择线
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    使用路径工具放样,这样出来的东西面积呢,比之前的方法要大一点【因为线被剥离出来了】
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    这种i情况我们删除线呢,就不会对这个放样的结果有任何影响
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  • 两种对比一下
    后面使用中用这种分离式的方法来放样哈。
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球体绘制

  • 先弄一个圆【圆的分段建议弄成32或64,否则圆可能不够圆,太大数值可能放样的时候会导致系统卡死】和一条中心线,和弄一个立面矩形【用来当参照物将圆立体】。
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    复制旋转的方式生成一个垂直90°的圆,然后将2个圆中心对其放一起
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    用直线工具绘制2个截面
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    继续绘制下面的一个截面线
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    然后擦除左边的东西
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    左面和中间线选中并删除

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选中里面半圆,按住ctrl复制
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然后删除下面圆中的半圆
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开始放样,选择下面圆线
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使用路径跟随指定上面半圆就能得到一个圆了哦
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  • 上面是标准的正常方法,下面我们弄个常规放样的方法
    选线
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    放样,这样得到的圆中间就会有一条线【下面圆不够圆滑是因为边线段不够多】
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    这个线我们擦除的时候呢就会破面咯
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实例绘制高脚杯

  • 实现原理呢,就是要先绘制一个截面出来,如果能直接画更好,不能的话,也可以借助一些图片来绘制,如下,我们绘制截面的时候呢就根据这个图片来画
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  • 如果根据图片来绘画,我们需要将相机模式换为平行投影否则照着画出来的会出现偏差。
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    开始绘画,点击平行投影和前视图,后面配合平移【shift+鼠标中键】,可以用直线笔或者圆弧来画
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    初步绘画完呢是这样的【一定要首位相连】
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    然后选中边上的面删除掉最终得到下面这个描边
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    上面是不够圆润的,我们需要把不圆润的地方修改成圆润
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    全部修改圆润以后得到下面一个图像
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    加轮廓【也需要圆润哈】
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    然后删除多余的,就得到一个高脚杯的轮廓框了
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    绘制底座圆【半径呢和模板一样的大哈】
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    然后选择面删除并选择线
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    放样
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    最终就可以得到这个效果图了
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偏移与轴

偏移工具

普通使用

  • 偏移工具是这个图标哦
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  • 工具直接放在边缘上会出现一个点,按住鼠标左键以后呢就可以向内或向外偏移了
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而且这种偏移呢,也可以起到分割作用
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  • 精确数值偏移
    在偏移的时候直接输入数字就可以了【默认使用自带的单位】
    也可以指定单位偏移的,如1m
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  • 同理,偏移呢,也可以只选择其中一部分来实现的
    如下图
    我只选择外面2条线,两条及以上的线必须是相连的并且共面才能偏移【最少2条线,单条线是不能偏移的】
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    看,我偏移的时候呢就是我选中的这2条线了
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实操说明

  • 这个平移呢,用途非常广,比如做墙的厚度,和任何外凸内凹的造型【多余的线条可以擦除或者删掉嘛,直留想要的就行了】,都会用到这个偏移工具。
    如下右边白色的,就是纯粹的用偏移工具实现的【模型是后面导入的,复制平移的方式增加数量罢了】
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轴工具

普通用法

  • 图标呢,就是这个
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  • 这个呢就是改变默认轴用的,需要确认3次才行
    1、 确定端点【一般在角上】
    2、确定x轴【是一条线哈】
    3、确定y轴【是一条线哈】
    4、确定上面3个值了,z轴会自动确认的哈。
  • 如外面新建一个图像推拉出来,然后把周的坐标改为这个图像边缘上
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    直接点击轴图标,分别确认端点x,y,z周就行咯,需要点击3次鼠标左键哈
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    现在就改过来了。。
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  • 同理再换一次
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高级用法

视图对齐
  • 选中一个面以后,右键-视图对其就好了【如果成组了,是不能用视图对齐的哦】

  • 如:现在是这样子的
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    我选中一个面并对齐视图
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    就变成这样了
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  • 应该很好理解这个视图对齐了把,是的,就是直接切换为正对这个面哦
    我顶面对齐就成这样了
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  • 这种最好的场景呢其实是斜面【因为斜面怎么手动调都会有点误差】
    如下,我切掉了一个面,手动调的话,都会有点误差,不太正。
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    但我选择面对齐以后。。。
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  • 退出对齐。。。直接旋转到想要的面就好了。。。

轴对齐
  • 这个更多的是配合缩放使用,轴对齐,选择面以后,右键-轴对齐 【前提是不能成组哈,成组的是不能用的】
  • 如果没有轴对齐的缩放是这样子的
    我们可以随意拖动,没有限制
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  • 当我们把这个面指定为轴对齐了后
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    就变成下面这样了,多了个轴线哦
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    那么此时我们再缩放,就被会限制住必须和线平行才行了,不能随意缩放了哦
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隐藏显示坐标轴
  • 如下,现在是有轴的样子
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  • 隐藏轴:视图-坐标轴
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    现在关掉轴,就是这样子了
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  • 这种情况呢,就是当你效果做完了需要展示或截图的时候,就可以先隐藏这个 坐标轴嘛
    后面要用的时候在选上坐标轴就好拉。

卷尺工具和尺寸

卷尺

图标是这个哈
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普通使用

  • 卷尺是干啥的应该不需要多说了吧,测量尺寸用的
  • 卷尺使用呢,需要先定位一个端点【起点】,然后拖动鼠标就可以动态显示卷尺所经过的尺寸了
    如下,我测量这个长方体的长,定位一个端点
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    可以看到这个长呢是2236mm哈,然后我们点击鼠标左键呢,此次测量就结束了哦
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数值定位
  • 另外一种使用呢,就是通过定位输入的数值位置
  • 如,这个长方体我想知道起点到1000mm【也是可以输入单位的哈,如1m】的位置是哪里
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    测量确定端点以后呢,拉动方向,然后直接输入 1m即可,看 会在端点到1m处出现一个黑点
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    测量验证一下
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卷尺三维测量
  • 三维测量呢,需要先进入x光透视模式,如下
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  • 现在呢,我们就可以测量这个三维空间的点到点的距离了
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高级使用

参考线【实用技巧】
  • 使用方式:选中卷尺,按住ctrl键,此时卷尺上多会一个--+图标,这个时候就是标尺模式了,确定端点【起点】,然后拉出来的线就是参考线了 【注意,这个模式是一直生效的,直到再次按ctrl取消标尺模式哈】
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  • 如我现在随便拉一个参考线出来,需要先指定一个起点【必须再物体上哈】
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    我到哪哪就出来一条虚线
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  • 同理这个是可以指定高度的,如我现在拉一条1.2m高的参考线【确定起点以后直接输入1.2m回车即可】
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  • 这个参考线干啥的呢,如下,我要画一个这种尺寸的窗户
    上下左右各拉2个尺寸
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    然后画个矩形
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    最后删除参考线就好了~~~
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  • 删除参考线

    • 1、选中需要删除的参考线然后delete删除即可
    • 2、全删,编辑-删除参考线
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  • 参考线的特殊说明
    如果你的物体有组,那么你的参考线也添加再组里面后,此时你再组外面删除这个参考线,很可能连模型一起跟着被删除了,此时呢,就进入到组内部单独选中参考线再删除,模型就不会被删除了。。。。
    所以参考线呢,如果有组,也最好再组的外面添加。。。这样删除参考线就不会对模型有影响了。

全局拉伸
  • 全局拉伸,很明显,我们改一个物体的尺寸,当前空间内的所有物体都会跟着这个尺寸发生同比例的变化。
    使用方式呢,就是使用卷尺测量尺寸后随即输入新的尺寸替换即可【卷尺上不能有--+这个标志哈,如果有按ctrl取消】。
    使用方法:点了起点和终点量尺以后,此时不要动鼠标,左下角有现在的尺寸,我们直接输入新的尺寸即可,输入新数值回车以后会有提示,直接点击是 就好了。。。
  • 下面我准备拉动这个长方体,同时放一个汽车和人物的尺寸参考
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现在呢我把这个长改为5m 【注意看使用方法,如下图
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修改呢会提示这个
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点击 是 可以看到,全部尺寸都变了
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  • 现在我把这个方体调高为5m,可以看到,长也跟着高提升的比例同样变长。
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  • 通过上面,应该看出的尺寸全部发生变化了把,但是尺寸变了大小没有变,原因是因为这2个组件是外部导入的,上面提示中也有说明。。。。
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局部拉伸
  • 使用方法:点了起点和终点量尺以后,此时不要动鼠标,左下角有现在的尺寸,我们直接输入新的尺寸即可,输入新数值回车以后会有提示,直接点击是 就好了。。。

  • 上面我们说的是全局拉伸,现在说局部拉伸,何为局部
    如下,我只需要修改这个车,这个车就叫局部
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  • 修改局部的方式要满足2点

    • 1、给物体添加组
    • 2、选中这个群组物体,有虚线外框。
    • 3、有虚线外框以后就进入了群组内部,此时再次修改,就只会修改这个组内的物体了。
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  • 如,我修改汽车尺寸
    卷尺还是放再物体上哈,不是放虚线哦
    输入新尺寸以后呢会提示下面这个内容
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    点是以后,车边宽和大了,但周边其他任何东西大小都没变化的哈。
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全局拉伸示例【室内场景导入】
  • 可以准备户型图的 jpg图片就行了

  • 然后文件-导入-导入该户型图放到里面【需要确定2次哈,第一次是端点,第二次是终点】
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  • 这个导入的尺寸肯定是不对的,测量查看
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  • 然后我们利用全局修改来修改任意一处已知的真是尺寸,如上面的2.5m
    因为我不知道墙从哪开始和结束,所以我用的这
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    修改以后呢就这样了
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  • 这样就可以了 后面绘制处实线,推拉工具一推整个模型就出来了。。。。

尺寸

  • 是这个图标哦
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  • 我这简单说一下,后面会更详细一点说明的哈,就是量尺并标出来用的
    使用方法也简单:但选择吃醋你以后,要点击鼠标左键确定3次

    • 1、第一次单击确认端点【起点】
    • 2、第二次点击确定终点【此时尺寸已经有显示出来了】
    • 3、第三次确定放再什么地方【如下图】
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  • 下面呢 我测量一个长方体的一圈
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