学习
尧尧吖
这个作者很懒,什么都没留下…
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套索 选择
今天所学的是PS的套索工具和快速选择工具套索工具分为套索工具,多边形套索工具,磁性套索工具快速选择工具分为快速选择工具和魔棒工具老师给的素材先以蜡烛作为背景,ctrl+t调整合适的大小,进行裁剪然后就用到我们所学的套索工具首先把图拉到PS软件建立一个新的模版然后用所学的套图工具中的磁性套索工具进行对图的描边之后用移动工具把套索出来的部分拖到背景图里,然后使用ctrl+t调整大小...原创 2019-05-13 21:21:56 · 743 阅读 · 0 评论 -
unity的简单使用
五大视图Scene:场景视图 用来改变、添加物体和改变物体位置Game:游戏视图 用来看效果和运行时操作的Hierarchy:层级视图 用来创建物体,并依次罗列出来Project:工程视图 用来存放这个工程中所有的物体(场景、资源、文件夹)Inspector:检视视图 用来显示某一个物体具体的属性小手状态:移动整个场景 快捷键:Q十字箭头:改变某一个物体的场景 快捷...原创 2019-05-30 19:13:30 · 165 阅读 · 0 评论 -
unity的简单使用(补2019年5月29日的博客)
Pivot:物体包围盒的中心Center:物体本身的中心Global:世界坐标Lobal:自身坐标Transform组件Position位置Rotation旋转角度Scale大小add Component:添加组件max on play:播放时最大屏cube:立方体sphere:球体capsule:胶囊体clider:圆柱体Plane:地板File文件New Sce...原创 2019-05-30 19:19:38 · 335 阅读 · 0 评论 -
今天的学习笔记
灯光:一共有四种—1,Directional Light:平行光,照亮整个场景Type:灯光类型,默认设置Backing:渲染Realtime:实时渲染Color:颜色Intensity:强度Shadow Type:阴影类型Soft Shadow:柔阴影Hard Shadow:硬阴影No Shadow:无阴影Strength:阴影强度Draw Halo:光晕效果2,Po...原创 2019-05-30 20:36:17 · 125 阅读 · 0 评论 -
音频
一、1,Has Exit Time:打上√表示播放一个动画时点击另一个按钮会立马切换到另一个动画不打√表示一个动画播完,才能再去播放另一个动画2,选中动画,双击,在检视视图上可以看见Loop Time:循环播放画面二、Audio(音频)1,Audio Listener:声音监听器Audio Source:声音来源属性:Audio Clip:声音片段Mute:静音Play On ...原创 2020-10-04 19:39:37 · 188 阅读 · 0 评论 -
创建地形
一、地形(Terrain)1,Hierarchy(层级试图)-Create(创建)-3D Object-Terrain(地形)创建后的一个简单地形如图所示2,Terrain(地形)组件内有七个图标,主要使用前六个:(1)第一个图标:升高,单击鼠标,地形升高;(2)第二个:选中第二个图标-点击Flatten,选择第一个图标,按住Shift键同时点击鼠标左键,此时地势下降;若不按Shi...原创 2019-06-03 19:25:41 · 350 阅读 · 0 评论