学习
尧尧吖
这个作者很懒,什么都没留下…
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套索 选择
今天所学的是PS的套索工具和快速选择工具 套索工具分为套索工具,多边形套索工具,磁性套索工具 快速选择工具分为快速选择工具和魔棒工具 老师给的素材 先以蜡烛作为背景,ctrl+t调整合适的大小,进行裁剪 然后就用到我们所学的套索工具 首先把图拉到PS软件建立一个新的模版 然后用所学的套图工具中的磁性套索工具进行对图的描边 之后用移动工具把套索出来的部分拖到背景图里,然后使用ctrl+t调整大小...原创 2019-05-13 21:21:56 · 783 阅读 · 0 评论 -
unity的简单使用
五大视图 Scene:场景视图 用来改变、添加物体和改变物体位置 Game:游戏视图 用来看效果和运行时操作的 Hierarchy:层级视图 用来创建物体,并依次罗列出来 Project:工程视图 用来存放这个工程中所有的物体(场景、资源、文件夹) Inspector:检视视图 用来显示某一个物体具体的属性 小手状态:移动整个场景 快捷键:Q 十字箭头:改变某一个物体的场景 快捷...原创 2019-05-30 19:13:30 · 205 阅读 · 0 评论 -
unity的简单使用(补2019年5月29日的博客)
Pivot:物体包围盒的中心 Center:物体本身的中心 Global:世界坐标 Lobal:自身坐标 Transform组件 Position位置 Rotation旋转角度 Scale大小 add Component:添加组件 max on play:播放时最大屏 cube:立方体 sphere:球体 capsule:胶囊体 clider:圆柱体 Plane:地板 File文件 New Sce...原创 2019-05-30 19:19:38 · 367 阅读 · 0 评论 -
今天的学习笔记
灯光: 一共有四种— 1,Directional Light:平行光,照亮整个场景 Type:灯光类型,默认设置 Backing:渲染 Realtime:实时渲染 Color:颜色 Intensity:强度 Shadow Type:阴影类型 Soft Shadow:柔阴影 Hard Shadow:硬阴影 No Shadow:无阴影 Strength:阴影强度 Draw Halo:光晕效果 2,Po...原创 2019-05-30 20:36:17 · 161 阅读 · 0 评论 -
音频
一、 1,Has Exit Time:打上√表示播放一个动画时点击另一个按钮会立马切换到另一个动画 不打√表示一个动画播完,才能再去播放另一个动画 2,选中动画,双击,在检视视图上可以看见Loop Time:循环播放画面 二、Audio(音频) 1,Audio Listener:声音监听器 Audio Source:声音来源 属性: Audio Clip:声音片段 Mute:静音 Play On ...原创 2020-10-04 19:39:37 · 207 阅读 · 0 评论 -
创建地形
一、地形(Terrain) 1,Hierarchy(层级试图)-Create(创建)-3D Object-Terrain(地形) 创建后的一个简单地形如图所示 2,Terrain(地形)组件内有七个图标,主要使用前六个: (1)第一个图标:升高,单击鼠标,地形升高; (2)第二个:选中第二个图标-点击Flatten,选择第一个图标,按住Shift键同时点击鼠标左键,此时地势下降;若不按Shi...原创 2019-06-03 19:25:41 · 381 阅读 · 0 评论