unity的简单使用

五大视图
Scene:场景视图 用来改变、添加物体和改变物体位置
Game:游戏视图 用来看效果和运行时操作的
Hierarchy:层级视图 用来创建物体,并依次罗列出来
Project:工程视图 用来存放这个工程中所有的物体(场景、资源、文件夹)
Inspector:检视视图 用来显示某一个物体具体的属性
小手状态:移动整个场景 快捷键:Q
十字箭头:改变某一个物体的场景 快捷键:W
圆圈:旋转某一个物体 快捷键:E
扩展:改变某一个物体的大小 快捷键:R
箭头:运行
两个竖杠:暂停
箭头加竖杠:逐帧播放

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