1、原理方法
图像形态学操作时候,可以通过自定义的结构元素实现结构元素对输入图像一些对象敏感、另外一些对象不敏感,这样就会让敏感的对象改变而不敏感的对象保留输出。通过使用两个最基本的形态学操作 – 膨胀与腐蚀,使用不同的结构元素实现对输入图像的操作、得到想要的结果。
- 膨胀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最大像素值
- 腐蚀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最小像素值
二值图像与灰度图像上的膨胀操作
2、结构元素
(1)、上述膨胀与腐蚀过程可以使用任意的结构元素。
(2)、常见的形状:矩形、园、直线、磁盘形状、砖石形状等各种自定义形状。
3、提取步骤
(1)、输入图像彩色图像 imread。
(2)、转换为灰度图像 – cvtColor。
(3)、转换为二值图像 – adaptiveThreshold。
(4)、定义结构元素。
(5)、开操作 (腐蚀+膨胀)提取 水平与垂直线。
代码实现-第一步输入彩色图像 imread
转换为灰度图像 – cvtColor
转换为二值图像 – adaptiveThreshold
adaptiveThreshold(
Mat src, // 输入的灰度图像
Mat dest, // 二值图像
double maxValue, // 二值图像最大值
int adaptiveMethod // 自适应方法,只能其中之一 –
// ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C , ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C
int thresholdType,// 阈值类型
int blockSize, // 块大小
double C // 常量C 可以是正数,0,负数)
转换为二值图像 – adaptiveThreshold
转换为二值图像 – adaptiveThreshold
定义结构元素
一个像素宽的水平线 - 水平长度 width/30
一个像素宽的垂直线 – 垂直长度 height/30
开操作(腐蚀+膨胀)-检测
后处理
bitwise_not(Mat bin, Mat dst)像素取反操作,255 – SrcPixel
模糊(blur)