安卓之插件化开发使用PathClassLoader来动态更换皮肤

这篇文章主要使用PathClassLoader来实现插件化更换皮肤
(将皮肤独立出来做成一个皮肤插件apk,当用户想使用该皮肤时需下载对应的皮肤插件)

效果图:

这里写图片描述

【主要通过改变背景图来简单地展示皮肤更换】

一、PathClassLoader

如果使用PathClassLoader来实现插件化皮肤更换,我们需要去下载并安装我们的皮肤插件apk:

  1. Android中有两个ClassLoader分别为 dalvik.system.DexClassLoader 和 dalvik.system.PathClassLoader。

  2. PathClassLoader 不能直接从 zip 包中得到 dex,因此只支持直接操作 dex 文件或者已经安装过的 apk(因为安装过的 apk 在 cache 【 /data/dalvik-cache】中存在缓存的 dex 文件)。

  3. DexClassLoader 可以加载外部的 apk、jar 或 dex文件,并且会在指定的 outpath 路径存放其 dex 文件。

二、主应用apk的逻辑

  1. 在清单文件中设置sharedUserId:

    设置Shared User id:拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据.

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.cxmscb.cxm.intalledplugdemo"
        android:sharedUserId="cxm.scb.skin"
    >
    ...
    ...
    

    实际上,与插件apk设置用一个sharedUserId后,可以获取插件apk的上下文Context,获取懂到上下文后就可以做很多事了:

    <
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