Unity3d-最小化全屏程序

制作了一个全屏程序,最小化的时候发现不带这个功能的,不是这么玩的吧

然后

[DllImport("user32.dll")]

导入ShowWindow和FindWionw

天杀的,点一下竟然不能最小化,再点任意地方才能最小化

有什么好的办法?

&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

后记,使用了各种方法,keybd_event,mouse_event

最终方案,在showWindow后面加上mouse_event模拟下鼠标点击,ok

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Unity 3D是一款功能强大的游戏引擎,为开发者提供了丰富的特效和全屏特效功能。全屏特效是一种在整个屏幕上展示出的动态效果,可以增强游戏的视觉效果和沉浸感。 在Unity 3D中,实现全屏特效的方法有很多种。一种常用的方式是使用Shader编程,通过编写自定义的Shader代码来实现特定的效果。Unity 3D提供了内置的Shader库,也可以创建自定义的Shader来实现各种炫酷的特效,比如全屏模糊、折射、反射等。 除了Shader编程之外,Unity 3D还提供了一些内置的特效组件和工具,可以方便地实现全屏特效。例如,Post-Processing Stack是一款强大的后期处理工具,可以通过简单的配置实现各种全屏特效,如色彩调整、景深、运动模糊等。这些特效可以使游戏画面更加生动和真实,提升玩家的游戏体验。 除了使用内置的特效组件和工具之外,Unity Asset Store还有许多第三方插件和资源包,可以方便地实现各种全屏特效。这些资源包包含了各种特效的预设和脚本,可以直接引用并进行调整,从而快速实现全屏特效而无需自行编写代码。 总而言之,Unity 3D是一款非常适合开发游戏的引擎,提供了丰富的特效和全屏特效功能。通过使用Shader编程、内置的特效组件和工具,以及第三方资源包,开发者可以轻松实现各种炫酷的全屏特效,为游戏增添视觉上的吸引力和沉浸感。

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