最近在用cocos2d-x做鱼在水池里游动,直线游动比较容易实现,但是要使鱼转弯,绕着圆弧游动就有点难度了,不仅鱼的位置是圆的轨迹点,它的方向也要跟着相应变化,并且要准确控制它是顺时针转还是逆时针。搞了大半天,不断试验不断修改,终于把它封装成一个CCArcBy的action, 以后可以直接拿来用了。 CCArcBy的初始化方法是
cocos2d-x实现node圆弧运动
最新推荐文章于 2023-06-19 18:51:00 发布
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最近在用cocos2d-x做鱼在水池里游动,直线游动比较容易实现,但是要使鱼转弯,绕着圆弧游动就有点难度了,不仅鱼的位置是圆的轨迹点,它的方向也要跟着相应变化,并且要准确控制它是顺时针转还是逆时针。搞了大半天,不断试验不断修改,终于把它封装成一个CCArcBy的action, 以后可以直接拿来用了。 CCArcBy的初始化方法是